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老式风格的“后缀规则”
1319
2019-07-06
《跟我一起写Makefile》
老式风格的“后缀规则” 老式风格的“后缀规则” 后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:“双后缀”和“单后缀”。 双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如 .c.o ...
着色器风格指南
614
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
着色器风格指南 格式 编码和特殊字符 缩进 换行符和空白行 空白行 行的长度 一条语句一行 注释间距 空格 浮点数字 访问向量成员 命名约定 函数与变量 常量 代码顺序 局部变量 着色器风格指南 本风格指南列出了编写优雅着色器的规范。其目的是鼓励编写干净、可读的代码,并促进各项目、讨论和教程的一致性。希望这也能支持自动格...
编辑器风格指南
441
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
编辑器风格指南 前言 写作风格 按钮和菜单文本 检查器部分 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 前言 感谢您有兴趣为 Godot 编辑器投稿! 本页介绍了 Godot 编辑器中使用的语法和写作风格。遵循这一风格指南将有助于您的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少。 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子。 应以...
1 Python代码风格指南
684
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
1 Python代码风格指南 1.1 魔术方法 1.2 .clone() 1.3 “clone 和 update” 1.4 “手动 update” 1.5 Java 的字典创建方式 1.6 “临时的 kwargs” 1.7 (正式和非正式)过时的方法 1.8 没必要的中间变量 1.9 让冗余代码三振出局...
进度提示框风格
578
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
进度提示框风格 取值范围 可用性 进度提示框风格 进度提示框风格,字符串类型 用于 showProgress() 方法中 style 字段 取值范围 default //默认 可用性 iOS系统,Android系统 可提供的1.0.0及更高版本
2. UNIX 缩写风格
726
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
第 2 章 UNIX 缩写风格 第 2 章 UNIX 缩写风格 目录 缩写习惯 命令选项,从a到z
图像风格迁移模型-CycleGAN
1305
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
图像风格迁移模型-CycleGAN 一、CycleGAN介绍 二、框架导入设置 三、准备数据集 四、模型组网 4.1 定义辅助功能函数 4.2 查看读取的数据集图片 4.3 定义判别器 4.4 测试判别器模块 4.5 定义生成器 4.6 测试生成器模块 五、训练CycleGAN网络 六、用训练好的模型进行预测 图像风格迁移模型...
开发者文档风格
687
2020-11-03
《Nebula Graph v1.1 图数据库使用手册》
文档风格指南 目标 非目标 打破常规 行文风格及语气 需要考虑的要点 时态 链接 链接标点 文档内容 注意事项 图片 表格 形式 视频 语言及语法 格式、标点符号及组织方式 文档风格指南 目的 本指南旨在指导开发人员编写文档。 目标 本指南可帮助开发人员统一文档风格,并提供文档编写帮助。 非目标 本指南不...
APISIX Lua 编码风格指南
1274
2021-07-28
《Apache APISIX v2.8 官方文档》
缩进 空格 空行 每行最大长度 变量 表格/数组 字符串 函数 模块 错误处理 缩进 使用 4 个空格作为缩进的标记: -- No if a then ngx . say ( "hello" ) end -- Yes if a then ngx . say ( "hello" ) ...
3. 编码风格实践
594
2021-01-03
《Node.js 最佳实践》
3. 编码风格实践 3. 编码风格实践 3.1 使用ESLint 3.2 Node.js特定的插件 3.3 在同一行开始一个代码块的大括号 3.4 不要忘记分号 3.5 命名您的方法 3.6 变量、常量、函数和类的命名约定 3.7 使用const优于let,废弃var 3.8 先require, 而不是在方法内部 3.9 requi...
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