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7.7. 5.7 本章习题
934
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
5.7 本章习题 5.7 本章习题 暂时将你的 eth0 这张网络卡的 IP 设定为 192.168.1.100 ,如何进行?ifconfig eth0 192.168.1.100 我要增加一个路由规则,以 eth0 连接 192.168.100.100/24 这个网域,应该如何下达指令?route add -net 192.l68.100.0 n...
容器互联
1154
2019-08-10
《Docker — 从入门到实践(v1.0)》
容器互联 新建网络 连接容器 Docker Compose 容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Doc...
容器互联
1460
2021-05-06
《Docker — 从入门到实践(v1.3.0)》
容器互联 新建网络 连接容器 Docker Compose 容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Doc...
容器互联
1458
2020-03-29
《Docker — 从入门到实践(v1.2.0)》
容器互联 新建网络 连接容器 Docker Compose 容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Doc...
容器互联
1624
2018-01-29
《Docker — 从入门到实战(v0.9)》
容器互联 新建网络 连接容器 Docker Compose 容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Doc...
关联/传递数据
382
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
关联/传递数据 关联/传递数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data 快捷键 Ctrl-L 将物体关联到场景 关联数据 关联物体数据 关联材质 关联动画数据 关联集合 关联实例集合 关联字体到文本 复制修改器 复制蜡笔效果 复制UV贴图 传递网格数据 顶点映射 ...
指定
1122
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板: 材质 ‣ 材质槽 材质是一种可以被创建和指定到1个或多个物体的数据块。 一个物体也可以由多个不同的材质插槽用来指定多个材质,对应物体的不同部分。如果需要材质间的平滑过渡, 混合着色 节点是一个更好的选择。 材质槽 材...
EMQ X 消息服务器简介
782
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v4.0 中文文档》
EMQ X 消息服务器简介 EMQ X 消息服务器简介 EMQ X (Erlang/Enterprise/Elastic MQTT Broker) 是基于 Erlang/OTP 平台开发的开源物联网 MQTT 消息服务器。 Erlang/OTP是出色的软实时 (Soft-Realtime)、低延时 (Low-Latency)、分布式 (Distri...
EVM是什么
1994
2021-04-01
《超轻量级物联网虚拟机 EVM 3.0 使用教程》
一、EVM简介 1. EVM 是什么 2. EVM 技术架构 3. EVM 优势特点 4. EVM愿景 二、EVM 代码目录 2. 目录结构介绍 三、EVM 在线帮助手册 四、 EVM问卷调查 五、贡献代码 六、加入EVM官方QQ技术交流群 七、联系我们 一、EVM简介 GIthub 地址: https://github.c...
6.5 移动设备的网络技巧
961
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
移动设备的网络技巧 移动设备的网络技巧 Unity iOS / Android网络引擎与桌面设备的网络完全兼容,因此您现有的网络代码应该可以在iOS / Android设备上运行。但是,如果主要用于Wi-Fi或蜂窝网络,则可能需要重新设计代码。而且,根据移动设备的不同,联网芯片也可能成为瓶颈,因为即使在高性能Wi-Fi网络中,移动设备之间(或移动设备...
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