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对象到对象映射
663
2020-09-01
《ABP Framework 3.1 中文文档》
对象到对象映射 IObjectMapper AutoMapper 集成 定义映射 配置验证 映射对象扩展 其他有用的扩展方法 忽视审计属性 忽视其他属性 高级主题 IObjectMapper 接口 IObjectMapper 接口 对象到对象映射 将对象映射到另一个对象是常用并且繁琐重复的工作,大部分情况下两个类都具有相同或相似...
ArrayBuffer 对象,Blob 对象
3986
2020-06-28
《阮一峰 JavaScript 教程》
ArrayBuffer 对象,Blob 对象 ArrayBuffer 对象 Blob 对象 简介 实例属性和实例方法 获取文件信息 下载文件 生成 URL 读取文件 ArrayBuffer 对象,Blob 对象 ArrayBuffer 对象 ArrayBuffer 对象表示一段二进制数据,用来模拟内存里面的数据。通过这个对象,Ja...
对象到对象映射
555
2021-03-24
《ABP Framework 4.2 中文文档》
对象到对象映射 IObjectMapper AutoMapper 集成 定义映射 配置验证 映射对象扩展 其他有用的扩展方法 忽视审计属性 忽视其他属性 高级主题 IObjectMapper 接口 IObjectMapper<TSource, TDestination> 接口 对象到对象映射 将对象映射到另一个对象是常用并且繁琐...
游戏对象
809
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
游戏对象 GameObject 创建游戏对象 添加子对象 移除子对象 添加组件 移除组件 继续 注意: 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创...
Capsule 对象
887
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
Capsule 对象 Capsule 对象 有关使用这些对象的更多信息请参阅 给扩展模块提供C API 。 3.1 新版功能. PyCapsule 这个 PyObject 的子类型代表一个隐藏的值,适用于需要将隐藏值(作为 void* 指针)通过 Python 代码传递到其他 C 代码的 C 扩展模块。 它常常被用来让在一个模块中定义的...
字典对象
636
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
字典对象 字典对象 PyDictObject 这个 PyObject 的子类型代表一个Python字典对象。 PyTypeObject PyDict_Type Python字典类型表示为 PyTypeObject 的实例。这与Python层面的 dict 是相同的对象。 int PyDict_Check (PyObject ...
布尔对象
511
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
布尔对象 布尔对象 Python 中的布尔值是作为整数的子类实现的。只有 Py_False 和 Py_True 两个布尔值。因此,正常的创建和删除功能不适用于布尔值。但是,下列宏可用。 int PyBool_Check (PyObject \o*) 如果 o 的类型为 PyBool_Type 则返回真值。 此函数总是会成功执行。 PyO...
文件对象
649
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
文件对象 文件对象 这此 API 是对内置文件对象的 Python 2 C API 的最小仿真,它过去依赖于 C 标准库的缓冲 I/O (FILE*) 支持。 在 Python 3 中,文件和流使用新的 io 模块,该模块在操作系统的低层级无缓冲 I/O 之上定义了几个层。 下面所描述的函数是针对这些新 API 的便捷 C 包装器,主要用于解释器的...
对象方法,”this”
1837
2020-06-14
《现代 JavaScript 教程中文版(The Modern JavaScript Tutorial)》
方法示例 方法简写 方法中的 “this” “this” 不受限制 内部:引用类型 箭头函数没有自己的 “this” 总结 任务 检查语法 解释 “this” 的值 在对象字面量中使用 “this” 创建一个计算器 链式(调用) 通常创建对象来表示真实世界中的实体,如用户和订单等: let user = { na...
光对象
661
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
光对象 公共设置 渲染设置 点光 聚光灯 聚光灯形状 区域光 太阳光 光对象 参考 面板: 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 公共设置 类型 定义光的形状. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycles详细设置 点光 点光。 点 光是一种全方向的光,也就...
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