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多线程备份
1755
2018-03-03
《C 语言进阶》
0x0F-多线程备份 写在最前方 写在中间 写在最后 简单总结 0x0F-多线程备份 写在最前方 到现在为止我们有了一开始的遍历模型(show_structure) ,队列模型(queue) 。 现在我们需要做的就是将他们融合在一起,并且通过多线程将其驱动。 以下将会用到Windows API 和 Windows线程库 <proces...
线程锁技术
730
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
笔记摘要 1. Lock ReentrantLock 读写锁 2. Condition 3. Condition练习 4. 多路等待和通知 笔记摘要 这里介绍了java5中的线程锁技术:Lock和Condition,实现线程间的通信,其中的读锁和写锁的使用通过一个缓存系统进行了演示,对于Condition的应用通过一个阻塞队列进...
多线程编程
1027
2018-04-03
《Python 入门教程(基于Python3.6)》
多线程编程 1、线程的创建 2、线程合并(join方法) 3、线程同步与互斥锁 4、Condition 条件变量 5、线程间通信 6、后台线程 多线程编程 其实创建线程之后,线程并不是始终保持一个状态的,其状态大概如下: New 创建 Runnable 就绪。等待调度 Running 运行 Blocked 阻塞。阻塞可能在 Wait ...
线程模型简介
359
2024-02-06
《bRPC v1.8 中文文档》
线程模型简介 常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 线程模型简介 学习bRPC线程模型。 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/...
线程模型简介
505
2023-08-08
《bRPC v1.6 中文文档》
线程模型简介 常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 线程模型简介 学习bRPC线程模型。 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/...
线程模型简介
43
2024-10-13
《bRPC v1.10 中文文档》
线程模型简介 常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 线程模型简介 学习bRPC线程模型。 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/...
中断线程
898
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
中断线程 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 中断线程 如果线程需要执行一个长时间任务,就可能需要能中断线程。中断线程就是其他线程给该线程发一个信号,该线程收到信号后结束执行run() 方法,使得自身线程能立刻结束运行。 我们举个栗子:假设从网络下载一个100M的文件,如果网速很慢,用户等得不耐烦,就可能在下载过程中点“取消”,这时,程序...
线程池扩展
474
2021-06-29
《Apache Dubbo 3.0 教程(202106)》
线程池扩展 扩展说明 扩展接口 扩展配置 已知扩展 扩展示例 线程池扩展 扩展说明 服务提供方线程池实现策略,当服务器收到一个请求时,需要在线程池中创建一个线程去执行服务提供方业务逻辑。 扩展接口 org.apache.dubbo.common.threadpool.ThreadPool 扩展配置 <dubbo:proto...
3 多线程
2028
2021-05-26
《鹅厂(腾讯)代码安全指南》
3 多线程 3.1 【必须】变量应确保线程安全性 3.2 【必须】注意signal handler导致的条件竞争 3.3 【建议】注意Time-of-check Time-of-use (TOCTOU) 条件竞争 3 多线程 3.1 【必须】变量应确保线程安全性 当一个变量可能被多个线程使用时,应当使用原子操作或加锁操...
线程和异常
677
2020-04-25
《Nim 1.2 语言手册》
线程和异常 线程和异常 线程和异常之间的交互很简单:一个线程中的 处理过的 异常不会影响任何其他线程。但是,一个线程中的 未处理的 异常终止整个 进程 。 Authors: Andreas Rumpf, Zahary Karadjov Version: 1.2.0 "复杂度"很像"能量": 你可以将它从最终用户转移到一个或多个其他玩家,但...
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