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  • 自定义资源

    814 2019-07-11 《Jenkins X 文档》
    自定义资源 环境 发版 流水线活动 自定义资源 由 Jenkins X 自定的资源 Kubernetes 提供了一个叫做自定义资源 的扩展机制,它允许微服务扩展 Kubernetes 平台来解决更高级的问题。 因此,在 Jenkins X 中定义了若干个自定义资源来扩展 Kubernetes 支持 CI/CD: 环境 Jenkin...
  • 2023-04-13

    2023-04-13 时间 加入会议 会议内容 一、近期工作 CurveFS CurveBS 云原生部署 二、开源社区 开源活动预告 开源周报 OpenCurve公众号文章 本期文章 上期文章 三、答疑 & 交流 四、专题交流: Curve tools开发实践 2023-04-13 时间 2023/04/13 19:00...
  • 曲线编辑

    曲线编辑 用法 曲线编辑弹出面板 曲线数据 操作项 曲线编辑 曲线编辑允许您使用贝塞尔曲线编辑蜡笔笔画。 用法 选取要编辑为曲线的所需描边。 使用切换按钮(贝塞尔曲线图标)激活3D视口标题中的曲线编辑。 激活后,您可以: 选定曲线控制柄的中心。 选择面,把它们转换为贝塞尔曲线。 Note 在曲线编辑处于活动状态...
  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 场景中同一个 家族 的所有元对象都相互交互。 “元球” 部分中的设置适用于活动系列的所有元对象。在编辑模式下,将显示 活动元素 面板,用于 编辑 单个元球元素。 融球 参考 模式 物体和编辑模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 融球(Metaball) ‣ 活动元素(Active Eleme...
  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 场景中同一个 家族 的所有元对象都相互交互。 “元球” 部分中的设置适用于活动系列的所有元对象。在编辑模式下,将显示 活动元素 面板,用于 编辑 单个元球元素。 融球 参考 模式: 物体和编辑模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 融球(Metaball) ‣ 活动元素(Active Ele...
  • 函数曲线

    函数曲线 活动函数曲线 活动关键帧 函数曲线 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 RNA 路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色...
  • 曲线编辑

    曲线编辑 用法 曲线编辑弹出面板 曲线数据 操作项 曲线编辑 曲线编辑允许您使用贝塞尔曲线编辑蜡笔笔画。 用法 选取要编辑为曲线的所需描边。 使用切换按钮(贝塞尔曲线图标)激活3D视口标题中的曲线编辑。 激活后,您可以: 选定曲线控制柄的中心。 选择面,把它们转换为贝塞尔曲线。 Note 在曲线编辑处于活动状态...
  • Java 虚拟机垃圾收集

    JVM垃圾回收 引用计数算法 根搜索算法 引用对象 垃圾回收算法 标记—清除算法 复制回收算法 标记—整理算法 分代回收(HotSpot) HotSpot 各版本永久代变化 移除永久代 元空间 垃圾回收触发条件 Scavenge GC Full GC 堆外内存 GC 垃圾收集器 Serial收集器 ParNew收集器 Par...
  • 用 Gii 生成代码(Generating Code with Gii)

    1146 2018-08-24 《Yii 2.0 权威指南》
    使用 Gii 生成代码 " level="2">开始 Gii " level="2">生成活动记录类 " level="2">生成 CRUD 代码 " level="2">试运行 " level="2">总结 使用 Gii 生成代码 本章将介绍如何使用 Gii 去自动生成 Web 站点常用功能的代码。使用 Gii 生成...
  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 场景中同一个 家族 的所有元对象都相互交互。 “元球” 部分中的设置适用于活动系列的所有元对象。在编辑模式下,将显示 活动元素 面板,用于 编辑 单个元球元素。 融球 参考 模式: 物体和编辑模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 融球(Metaball) ‣ 活动元素(Active Ele...