书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.012 秒,为您找到 31047 个相关结果.
  • 指南

    介绍 它是如何工作的? Features 为什么不是…? Nuxt Docsify / Docute Hexo GitBook 介绍 VuePress 由两部分组成:第一部分是一个极简静态网站生成器 ,它包含由 Vue 驱动的主题系统 和插件 API ,另一个部分是为书写技术文档而优化的默认主题 ,它的诞生初衷是为了支持 Vue 及其子...
  • 微服务的存储与缓存

    微服务的存储与缓存 微服务的存储与缓存 在计算机领域,有一句人尽皆知的名言”算法=程序+数据结构”,这是图灵奖获得者尼古拉斯·沃斯提出的[^1]。 从大师的这句名言中,我们不难感受到,数据的存储方式与算法同等重要。 在微服务架构中,我们虽然不会研究特定的算法,但数据的存储依然是必不可少的环节。 例如:用户的注册信息、订单信息、生成的UGC内容等...
  • 小结

    小结 开发插件 插件功能 指南和示例 小结 在你的第一个插件 中,你学会了如何创建,运行和调试插件。在解析插件结构 中,你学习了有关VS Code插件开发的基本概念。但是我们现在还只看到了冰山一角,下面我们提供了进一步打磨你开发插件能力的章节索引。 开发插件 这一章内容将教你如何开发高质量VS Code插件。你将会学到: 如何为你的插...
  • 10.8 源自 Lisp (On Lisp)

    10.8 源自 Lisp (On Lisp) 10.8 源自 Lisp (On Lisp) 现在宏已经介绍过了,我们看过更多的 Lisp 是由超乎我们想像的 Lisp 写成。许多不是函数的 Common Lisp 操作符是宏,而他们全部用 Lisp 写成的。只有二十五个 Common Lisp 内置的操作符是特殊操作符。 John Foderaro...
  • Shader –> RGB着色器节点

    Shader —> RGB着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 Shader —> RGB着色器节点 仅适用于Eevee引擎 Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 PBR 渲染效果,因此当与环境光遮挡...
  • 连接字符串

    连接字符串 .NET Framework 应用程序 Windows 通用平台(Universal Windows Platform,UWP) ASP.NET Core 连接字符串 大部分数据库提供程序都需要一些固定格式的连接字符串来连接到数据库。有时候连接字符串会包含需要被保护的敏感信息。你可能还需要在应用程序在不同环境之间切换时更改连接字符串...
  • 景深

    景深 景深 为了渲染一个场景,EEVEE使用一个针孔相机模型,产生一个完美聚焦的场景图像。为了增强真实感,EEVEE可以使用一个后处理过滤器和基于样本的方法来模拟光学 景深 。光学设置位于 摄像机设置 属性中。而效果的质量可以通过本节中的设置来控制。 Note 景深只在3D视图中的相机视图里工作。 后期处理方法是分两次计算的。第一遍是使用模糊法...
  • Now you know CSS animation!

    Now you know CSS animation! CSS Animation cheatsheet Resources to bookmark Animate.css Hover.css Other tools GSAP Snabbt.js CSS Animate Cubic-bezier.com Next steps Don’t ...
  • 数据返回-缓冲控制

    接口文档:https://godoc.org/github.com/gogf/gf/net/ghttp#Response Response 输出采用了缓冲控制,输出的内容预先写入到一块缓冲区,等待服务方法执行完毕后才真正地输出到客户端。该特性在提高执行效率同时为输出内容的控制提供了更高的灵活性。 相关方法: func ( r * Respons...
  • 编辑网格工具

    编辑网格工具 激活 描述 挤出和重塑 编辑网格工具 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在不打开子面板时...