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网格滤镜
264
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
网格滤镜 工具设置 网格滤镜 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 网格滤镜 Applies a deformation to all vertices in the mesh at the same time. Masking, auto-masking and visibility will be taken into accou...
重构网格
1219
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用,...
网格工具
350
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
添加网格
331
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
添加网格 添加网格 这些插件是关于创建网格物体的。 ANT Landscape Archimesh Bolt Factory 解体器 Geodesic Domes Add Mesh Extra Objects
网格节点
433
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
网格节点 网格节点 仅操作活动的骨骼 Dual Mesh Node Extrude Mesh Node Flip Faces Node Mesh Boolean Node Mesh to Curve Node Mesh to Points Node Scale Elements Node Split Edges Node Subdi...
网格分析
392
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
网格分析 悬垂 厚(宽)度 交集 畸变 锐边 已知局限 网格分析 参考 模式 编辑模式 面板 标题栏 ‣ 显示覆盖 ‣ 网格分析 网格分析对于显示网格属性相当有用,尤其在某些特定的环境下。 网格分析作用于 编辑模式 下 实体 视图着色方式。数值较高的区域显示为红色,数值较低的区域显示为蓝色。超出范围的几何元素显示为灰色。 目前...
重构网格
507
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用,...
重构网格
737
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用,...
网格视图
674
2021-09-16
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
网格视图 编辑要特殊处理的文档 从 Navicat 复制数据 在 Navicat 粘贴数据 复制字段名 保存数据为一个文件 筛选文档 设置网格视图格式 网格视图 网格视图是一个类似数据表的视图,将文档和字段显示为行和列。导航栏可让你快速地切换、插入或删除文档。 使用网格添加一个文档 点击现有的记录并在导航栏点击 或按 CTRL+N...
网格资源
1203
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
Mesh(网格)资源参考 API 介绍 示例 Mesh(网格)资源参考 文: youyou Mesh 资源是渲染网格的必要资源,网格可以由多种方式获取到: 在导入模型到编辑器中的时候由编辑器自动生成 用户从脚本中手动创建或修改网格,通过这种方式可以非常方便的定制自己的网格Mesh 资源中包含了一组顶点和多组索引。索引指向顶点数组中的顶点...
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