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  • 使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证

    使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证 令牌格式 启用启动引导令牌 启用启动引导令牌身份认证 启动引导令牌的 Secret 格式 使用 kubeadm 管理令牌 ConfigMap 签名 使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证 特性状态: Kubernetes v1.18 [stable] 启动引...
  • 使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证

    使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证 令牌格式 启用启动引导令牌 启用启动引导令牌身份认证 启动引导令牌的 Secret 格式 使用 kubeadm 管理令牌 ConfigMap 签名 使用启动引导令牌(Bootstrap Tokens)认证 FEATURE STATE: Kubernetes v1.18 [stab...
  • 安全性

    安全性 安全性 用于复制连接的角色必须具有REPLICATION属性(或者是具有SYSADMIN权限用户)。 如果角色缺少SUPERUSER 和 BYPASSRLS,发布者的行安全策略可以执行。 角色的访问权限必须在pg_hba.conf中配置,并且必须具有LOGIN属性。 要创建发布,用户必须在数据库中有CREATE特权。 要把表加入到一个发布,...
  • 安全性

    安全性 安全性 用于复制连接的角色必须具有REPLICATION属性(或者是具有SYSADMIN权限用户)。 如果角色缺少SUPERUSER 和 BYPASSRLS,发布者的行安全策略可以执行。 角色的访问权限必须在pg_hba.conf中配置,并且必须具有LOGIN属性。 要创建发布,用户必须在数据库中有CREATE特权。 要把表加入到一个发布,...
  • Kubelet 配置 (v1beta1)

    Kubelet 配置 (v1beta1) 资源类型 CredentialProviderConfig KubeletConfiguration SerializedNodeConfigSource CredentialProvider ExecEnvVar KubeletAnonymousAuthentication Kubelet...
  • WRITEAPPEND

    语法 参数解释 异常情况 使用说明 WRITEAPPEND 存储过程将指定数量的数据写入内部 LOB 的末尾。数据是由 buffer 参数写入的。 语法 DBMS_LOB . WRITEAPPEND ( lob_loc IN OUT NOCOPY BLOB , amount IN INTEG...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 问题排查 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其他...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...