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List 列表
725
2022-04-14
《Vant 3.4 移动组件库文档(Vue 3版)》
List 列表 介绍 引入 代码演示 基础用法 错误提示 下拉刷新 API Props Events 方法 类型定义 Slots 主题定制 样式变量 常见问题 List 的运行机制是什么? 为什么 List 初始化后会立即触发 load 事件? 为什么会连续触发 load 事件? loading 和 finished 分别...
List 列表
544
2022-10-19
《Vant 3.6 移动组件库文档(Vue 3版)》
List 列表 介绍 引入 代码演示 基础用法 错误提示 下拉刷新 API Props Events 方法 类型定义 Slots 主题定制 样式变量 常见问题 List 的运行机制是什么? 为什么 List 初始化后会立即触发 load 事件? 为什么会连续触发 load 事件? loading 和 finished 分别...
设计理念
345
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
设计理念 站点 单元化部署 配置集 设计理念 为更好地支持边缘应用的发布和运维,平台抽象化边缘场景的相关概念,并通过底层的 OpenYurt 以云原生的方式管理,从而将 Erda 本身具有的统一发布、服务编排、监控、日志等特性带入边缘场景。 站点 在边缘场景下,一个边缘应用通常由若干个微服务及少量的中间件组成,虽然业务场景相对简单,但是稳定性...
TabPicker 多频道选择器
1535
2019-08-30
《Mand Mobile v2.x 组件文档》
引入 代码演示 基本 API TabPicker 参数 TabPicker 实例方法 getSelectedValues() getSelectedOptions() TabPicker 事件 @select(data) @change(data) @show() @hide() TabPicker 插槽 附录 TabPick...
接口化与泛型设计
266
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
一、基本介绍 二、组件接口化 三、接口化与泛型 提高参数灵活性、简化使用复杂度 统一使用方式、屏蔽底层影响 四、注意事项 一、基本介绍 接口化是更高层次的抽象。框架组件的设计尽可能使用了接口化,而不是尽可能提供具体实现。接口化设计的最大的好处,是允许使用者自定义实现,来替换组件底层的接口层,以实现很强的灵活性和扩展性。 二、组件接口化 G...
接口化与泛型设计
382
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
一、基本介绍 二、组件接口化 三、接口化与泛型 提高参数灵活性、简化使用复杂度 统一使用方式、屏蔽底层影响 四、注意事项 一、基本介绍 接口化是更高层次的抽象。框架组件的设计尽可能使用了接口化,而不是尽可能提供具体实现。接口化设计的最大的好处,是允许使用者自定义实现,来替换组件底层的接口层,以实现很强的灵活性和扩展性。 二、组件接口化 G...
区块
248
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
区块 主要区域 标题栏 上下文菜单 工具栏 工具设置 调整上一步操作 侧栏 底栏 分割排布 滚动 改变尺寸与隐藏 绽放 Asset Shelf 查找 选项卡 Display Options 区块 Blender中的每个编辑器都分成几个区块(Region)。 区块可以具有较小的结构元素,如 选项卡和面板 ,其中包含按钮、...
Footer 页脚
912
2019-03-02
《支付宝小程序开发文档》
Footer 页脚 示例 Footer 页脚 显示页面页脚。 扫码体验: 属性名 描述 类型 默认值 必选 copyright 版权信息 String false links 页脚链接 Array<text, url> false 示例 { "defaultTitle" : "小程序AntUI组件库" , ...
实例
1961
2020-05-12
《阮一峰 Web API 教程》
实例 惰性加载(lazy load) 无限滚动 视频自动播放 实例 惰性加载(lazy load) 有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做“惰性加载”。 有了 IntersectionObserver API,实现起来就很容易了。图像的 HTML 代码可以写...
字符串输入节点。
405
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
字符串输入节点。 输入 属性 输出 示例 字符串输入节点。 字符串转曲线*将字符串转换为曲线实例。字符串中使用的每一个独特的字符都会被转换为曲线一次,而该字符的进一步使用则是同一几何图形的更多实例。 这使得处理输出的几何图形非常有效,因为每个独特的字符只需要处理一次。然而,这意味着对于同一个字符的每个实例,其结果都是一样的。要单独处理每个...
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