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导入数据
681
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
导入数据 导入数据 通过INSERT语句直接写入数据 使用COPY FROM STDIN导入数据 使用gsql元命令导入数据 使用gs_restore命令导入数据 更新表中数据 深层复制 分析表 对表执行VACUUM 管理并发写入操作 openGauss数据库提供了灵活的数据...
导入翻译
830
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
导入翻译 游戏与国际化 翻译格式 CSV 导入器 导入翻译 游戏与国际化 世界上充满了不同的语言和文化, 所以现在的游戏都是以多种语言发布的. 为了处理这个问题, 任何现代游戏引擎都必须支持国际化的文本. 在常规的桌面或移动应用程序中, 国际化文本通常位于资源文件中(或用于GNU内容的 .po 文件). 然而, 游戏可以使用比应用程序多几个数...
导入图像
744
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
导入图像 支持的图像格式 导入纹理 检测3D 压缩 压缩模式 HDR 模式 法线贴图 标志 重复 过滤器 Mipmaps 各向异性 sRGB 过程 修复 Alpha 边界 预乘Alpha HDR 转为 SRGB 反转颜色 Svg Scale(大小) 导入图像 支持的图像格式 Godot 可以导入以下图像格式: ...
CSV 导入
294
2021-11-18
《JumpServer v2.15.2 堡垒机使用手册》
CSV 导入 用户管理 用户列表 用户组 资产管理 资产列表 网域列表 网域网关 特权用户 系统用户 CSV 导入 选填项的列可以直接删除,不影响实际结果 用户管理 用户列表 点击用户列表右上角的导入按钮选择下载导入模板 表单 内容 说明 名称 张三 姓名, 标识用, 可以重复 用户名 zhangsan 登录时使用, 具有唯一...
导入导出
233
2021-11-18
《JumpServer v2.15.2 堡垒机使用手册》
CSV 导入
CSV 导入
297
2021-09-25
《JumpServer v2.14.1 使用手册》
CSV 导入 用户管理 用户列表 用户组 资产管理 资产列表 网域列表 网域网关 特权用户 系统用户 CSV 导入 选填项的列可以直接删除,不影响实际结果 用户管理 用户列表 点击用户列表右上角的导入按钮选择下载导入模板 表单 内容 说明 名称 张三 姓名, 标识用, 可以重复 用户名 zhangsan 登录时使用, 具有唯一...
导入导出
282
2021-08-31
《JumpServer v2.13.2 使用手册》
CSV 导入
导入数据
530
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.1 图数据库使用手册》
导入数据 前提条件 操作步骤 后续操作 导入数据 准备好 CSV 文件,创建了 Schema 后,您可以使用 导入 功能将所有点和边数据上传到 Studio,用于数据查询、图探索和数据分析。 前提条件 导入数据之前,需要确认以下信息: Studio 已经连接到 Nebula Graph 数据库。 Nebula Graph 数据库里已...
导入数据
518
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.0 图数据库使用手册》
导入数据 前提条件 操作步骤 后续操作 导入数据 准备好 CSV 文件,创建了 Schema 后,您可以使用 导入 功能将所有点和边数据上传到 Studio,用于数据查询、图探索和数据分析。 前提条件 导入数据之前,需要确认以下信息: Studio 已经连接到 Nebula Graph 数据库。 Nebula Graph 数据库里已...
导入映射
286
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
导入映射(实验性) 使用 别名映射 目录映射 TypeScript 配置 支持情况 导入映射(实验性) Cocos Creator 从 v3.3 开始实验性支持 导入映射(Import maps) 。 导入映射控制 TypeScript/JavaScript 的导入行为,尤其是可指定对 裸说明符 的解析。 使用 通过编辑器顶部菜单栏的...
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