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  • Shrinkwrap Constraint 缩裹约束

    Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 对齐到法向 例子 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
  • Shrinkwrap Constraint 缩裹约束

    Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 缩裹类型 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 轴对齐至法线 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
  • 出口

    出口 允许访问互联网和网外服务(出口) 配置出口 1. 配置出口策略 2. 配置网格范围内的出口直通 启用网格范围的出口直通到外部目的地 禁用到外部目标的网格范围的出口直通 工作原理 Envoy 配置 出口 允许访问互联网和网外服务(出口) 本文档描述了启用对 Internet 和服务网格外部服务(称为 Egress 流量)的访问所...
  • 9.2 访问限制

    访问限制 访问限制 在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。 但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name 、score 属性: >>> bart = Student ( 'Bart Simpson' , 98 ) ...
  • 顶栏

    顶栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 About Blender Opens a menu displaying information about Blender. Version The Blender...
  • 5.1.10. 多对一(many-to-one)

    5.1.10. 多对一(many-to-one) 5.1.10. 多对一(many-to-one) 通过many-to-one 元素,可以定义一种常见的与另一个持久化类的关联。 这种关系模型是多对一关联(实际上是一个对象引用-译注):这个表的一个外键引用目标表的 主键字段。 <many-to-one name = "prope...
  • 实现对象的复用——享元模式(一)

    实现对象的复用——享元模式(一) 实现对象的复用——享元模式(一) 当前咱们国家正在大力倡导构建和谐社会,其中一个很重要的组成部分就是建设资源节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”。在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高,内存属于计算机的“稀缺资源”...
  • 3.2. 借用检查器

    可变的全局状态 我们应该遵循什么规则? 借用检查器 可变的全局状态 不幸地是,硬件本质上是个可变的全局状态,Rust开发者可能对此感到很害怕。因为硬件独立于我们所写的代码的结构,能被真实世界在任何时候改变。 我们应该遵循什么规则? 我们如何才能做到可靠地与这些外设交互? 总是使用 volatile 方法去读或者写外设存储器。因为它可以...
  • Lesson 32 动手实现 Redux(三):纯函数(Pure Function)简介

    2481 2019-08-22 《React.js 小书》
    函数的返回结果只依赖于它的参数 函数执行过程没有副作用 总结 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson32 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。(本文未审核) 我们接下来会继续优化我们的 createStore 的模式,让它使我们的应用程序获得更好的性能。 但...
  • 外观模式

    外观模式 外观模式 外观模式是一种很简单的模式,它只是为对象提供了更多的可供选择的接口。使方法保持短小而不是处理太多的工作是一种很好的实践。在这种实践的指导下,你会有一大堆的方法,而不是一个有着非常多参数的uber 方法。有些时候,两个或者更多的方法会经常被一起调用。在这种情况下,创建另一个将这些重复调用包裹起来的方法就变得意义了。 例如,在处理浏...