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C# 风格指南
686
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
C# 风格指南 语言规范 格式 一般性指导 换行符和空白行 使用空格 命名约定 成员变量 局部变量 隐式类型的局部变量 其他注意事项 C# 风格指南 对于每个项目而言, 拥有定义良好且一致的编码约定非常重要,Godot也不例外. 本页面包含一份编码风格指南,Godot 本身的开发人员和贡献者都遵循该指南。因此,它的目标读者是希望为...
C++ 编程风格
622
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.0 图数据库使用手册》
C++ 编码风格 C++ 编码风格 请参考 Google C++ Style Guide 。
C++ 编程风格
742
2020-11-03
《Nebula Graph v1.1 图数据库使用手册》
C++ 编码风格 C++ 编码风格 请参考 Google C++ Style Guide 。
编码规则和风格
2300
2018-06-05
《FreeRTOS中文文档 V0.0.1》
Codeing Standard 命名约定 变量 函数 宏 数据类型 代码分割 文件布局 C文件格式 Codeing Standard freeRTOS的源代码符合MISRA 编码标准,这个编码标准老长了,而且想要得到这玩意还有向MISRA付一点点小钱,所以下面只复制了一小部分。 脱离MISRA标准的部分: 两个API有多余一个...
另类风格的makefiles
1340
2019-07-06
《跟我一起写Makefile》
另类风格的makefiles 另类风格的makefiles 既然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆 .o 和 .h 的依赖就有点不爽,那么多的重复的 .h ,能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main...
Electron 文档风格指南
1440
2019-11-08
《Electron v7.1 官方中文文档》
Electron 文档风格指南 标题 Markdown 规则 用词选择 API 参考 页面标题 模块方法和事件 类 方法 事件 Properties 文档翻译 Electron 文档风格指南 这里是一些编写 Electron 文档的指南。 标题 每个页面顶部必须有一个 # 级标题。 同一页面中的各章节必须有 ## 级...
PEP 8风格指南
1188
2019-06-18
《Python - 100天从新手到大师》
PEP 8风格指南 空格的使用 标识符命名 表达式和语句 PEP 8风格指南 PEP是Python Enhancement Proposal的缩写,通常翻译为“Python增强提案”。每个PEP都是一份为Python社区提供的指导Python往更好的方向发展的技术文档,其中的第8号增强提案(PEP 8)是针对Python语言编订的代码风格指南。尽...
C# 风格指南
487
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
C# 风格指南 语言规范 格式 总体规范 换行符和空白行 使用空格 命名规定 成员变量 局部变量 隐式类型的局部变量 其他注意事项 C# 风格指南 对于每个项目而言, 拥有定义良好且一致的编码约定非常重要,Godot也不例外. 本页面包含一份编码风格指南,Godot 本身的开发人员和贡献者都遵循该指南。因此,它的目标读者是希望为该...
获取后台风格
548
2018-10-09
《ThinkCMF5开发手册》
功能 参数 返回 cmf_get_admin_style () 功能 获取当前后台风格名称 参数 无 返回 string 风格名称 原文: https://www.thinkcmf.com/docs/cmf/获取后台风格.html
CSS编码风格指南
1054
2018-11-02
《YY UED前端规范指南》
CSS Guide CSS Guide CSS编码风格指南。
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