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  • [试读] Go 语言编程之旅

    本书不直接介绍 Go 语言的语法基础,内容将面向项目实践,同时会针对核心细节进行分析。而在实际项目迭代中,常常会出现或多或少的事故,因此本书也针对 Go 语言的大杀器(分析工具)以及常见问题进行了全面讲解。
  • 百度前端代码规范

    百度前端编码规范内含Javascript编码规范、Javascript编码规范 - ESNext补充篇、HTML编码规范 、CSS编码规范 、Less编码规范 、E-JSON数据传输标准 、模块和加载器规范 、包结构规范 、项目目录结构规范 、图表库标准、react编码规范
  • HTTP/3 详解

    本书的编撰自2018年3月开始,计划是提供HTTP/3以及其底层协议QUIC的文档,介绍它们的目的、原理、协议细节以及实现等。本书完全免费,并且是一个协作项目,欢迎所有愿意帮忙的人前来协助!
  • GoCD 20.5 User Documentation

    GoCD 是一个持续集成和发布管理系统,其前身为 CruiseControl,它是 ThoughtWorks 在做咨询和交付项目时研发的一款开源持续集成工具。后来随着持续集成及持续部署的火热,ThoughtWorks 专门成立了一个项目组,基于 Cruise 开发出这款工具。
  • Eva.js v1.2 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • WePY v2.x 小程序组件化开发框架

    WePY (发音: /'wepi/) 项目启动于 2017 年 11 月份, 是小程序最早的框架之一,是一款让小程序支持组件化开发的框架,通过预编译的手段让开发者可以选择自己喜欢的开发风格去开发小程序。框架的细节优化,Promise,Async Functions的引入都是为了能让开发小程序项目变得更加简单,高效。
  • 《动手学深度学习》(PyTorch版)

    本项目面向对深度学习感兴趣,尤其是想使用PyTorch进行深度学习的童鞋。本项目并不要求你有任何深度学习或者机器学习的背景知识,你只需了解基础的数学和编程,如基础的线性代数、微分和概率,以及基础的Python编程。
  • The Swift Programming Language 中文破船版

    Swift 是一门新的具有创造性的编程语言,可用于 Cocoa 和 Cocoa Touch。利用 Swift 编写的代码充满了交互性和乐趣性,它的语法简洁并富有表现力,开发出的应用程序运行速度快如闪电。Swift 已经为你准备好开发下一个 iOS 和 OS X 项目了 — 当然也可以在当前的项目中使用 — 因为 Swift 代码可以与 Objective-C...
  • 深入理解TripleO自动部署

    TriplO 是使用openstack(undercloud)来部署、升级、运维openstack(overcloud)的一个项目。tripleO是社区推出的OpenStack部署工具,目前RedHat主推的OpenStack部署工具,已经发了4个版本。相对来说,tripleO比起其他社区的部署工具更加的灵活方便。TripelO部署时需要先准备一个OpenS...