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  • 1-5 发送事件(Emiting events)

    发送事件 使用socket.io 推送二进制的文件,比如音频、视频等,emmm,突然想到我那个项目。https://github.com/veaba/express-nuxt,里面涉及到一个live 的page,可以翻译LOL 的视频直播字幕的转换,期待。。 发送事件 socket.io 背后的主要思想是:你可以使用你想要的任何数据发送和接受...
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  • 记录和调试

    记录和调试 可用的调试范围 从浏览器调试包中删除调试 浏览器控制台中的错误日志 记录和调试 Socket.IO 现在完全由 TJ Holowaychuk 开发的名为debug 的简约但功能强大的实用程序进行检测。 在 1.0 之前,Socket.IO 服务器默认将所有内容都记录到控制台。事实证明,这对于许多用户来说非常冗长(尽管对其他人非常有用...
  • 4.1.6 服务器路径值 server_path_value

    server.path([value]) server.path([value]) value (string) Returns Server|String 设置为Engine.io 和静态文件提供服务的路径value 。默认为/socket.io 。如果没有提供参数,此方法将返回当前值。 const io = require ( 's...
  • Using multiple nodes

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  • Namespace

    Namespace namespace.name namespace.sockets namespace.adapter namespace.to(room) namespace.in(room) namespace.except(rooms) namespace.emit(eventName[, …args]) namespace.allSo...
  • Rooms

    Rooms Joining and leaving Default room Sample use cases Usage with asynchronous code Disconnection With multiple Socket.IO servers Implementation details Room events Roo...
  • 负载测试

    负载测试 Artillery 手动创建客户端 负载测试 由于 Socket.IO 有自己的协议 ,包括握手、心跳和自定义数据包编码,负载测试 Socket.IO 服务器最简单的方法是使用 Socket.IO 客户端库并创建大量客户端。 有两种经典的解决方案可以做到这一点: 使用 Artillery 或 manually manage the...