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  • 设计模式

    设计模式 开闭原则 里氏替换原则 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 设计模式 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Joh...
  • 8.6 本章要点

    1416 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章要点 本章要点 主题 要点 对象和类 对象是OOP应用程序的组成部分。类是用于实例化对象的类型定义。对象可以包含数据,提供其他代码可以使用的操作。数据可以通过属性供外部代码使用,操作可以通过方法供外部代码使用。属性和方法都称为类成员。属性可以进行读取访问、写入访问或读写访问。类成员可以是公共的(可用于所有代码)或私有的(只有类定义中的代码可以使用...
  • 封装

    1263 2018-07-17 《前端工程师手册》
    封装 使用构造函数 使用原型优化构造函数 验证原型方法 isPrototypeOf() hasOwnPrototype() in运算符 参考资料 封装 如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们就需要对对象进行封装。 使用构造函数 构造函数内部使用了t...
  • JavaScript面向对象

    1895 2018-07-17 《前端工程师手册》
    JavaScript面向对象 什么是面向对象 原型继承与类继承的区别 参考资料 JavaScript面向对象 JavaScript是不是一门严格意义上的面向对象的语言,它并没有提供类的方法。它是使用原型继承而不是类继承达到面向对象的效果。 我们先理解一下面向对象的基本概念,后续章节详细的解释下面向对象在JavaScript中的实现。 什么...
  • Classes

    Classes Exercises with classes Class inheritance Exercises with inheritance Classes In object oriented programming (OOP), a class is a structure that allows to group togethe...
  • 13.10 子类和派生

    13.10 子类和派生 13.10 子类和派生 当类之间有显著的不同,并且(较小的类)是较大的类所需要的组件时,组合表现得很好,但当你设计“相同的类但有一些不同的功能”时,派生就是一个更加合理的选择了。 OOP的更强大功能之一是能够使用一个已经定义好的类,扩展它或者对其进行修改,而不会影响系统中使用现存类的其他代码片段。OOD允许类特征在子孙类或子...
  • README

    介绍 设计哲学 查看 8.0 文档 中文交流QQ群: 微信群:(由于超过100人,微信限制,请先添加好友) 相关书籍 赞助商广告: 介绍 Nest是构建高效,可扩展的 Node.js Web 应用程序的框架。 它使用现代的 JavaScript 或 TypeScript(保留与纯 JavaScript 的兼容性),并结合 OOP(面向对象编...
  • 设计模式

    设计模式 开闭原则 里氏替换原则 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 设计模式 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard H...
  • 介绍

    介绍 哲学 安装 使用 CLI 安装 使用 Git 安装 手动创建 保持联系 介绍 Nest 是一个用于构建高效,可扩展的 Node.js 服务器端应用程序的框架。它使用渐进式 JavaScript,内置并完全支持 TypeScript (但仍然允许开发人员使用纯 JavaScript 编写代码)并结合了 OOP(面向...
  • AOP 面向切面编程

    AOP 面向切面编程 概念 介绍 定义切面(Aspect) AOP 面向切面编程 概念 AOP 为 Aspect Oriented Programming 的缩写,意为:面向切面编程 ,通过动态代理等技术实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP 是 OOP 的延续,也是 Hyperf 中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利用 A...