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  • 网格滤镜

    网格滤镜 工具设置 网格滤镜 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 网格滤镜 同时对网格中的所有顶点应用变形。此工具用法简单,只需单击并向远离物体方向拖动即可产生正向效果,而单击并朝向网格拖动即可产生反向效果。 工具设置 滤镜类型 平滑化 通过使顶点的位置更加均匀,消除网格的不规则性。该滤镜的工作方式与 平滑笔刷 类似。 比例...
  • 关于GoEdge

    905 2021-09-25 《GoEdge v0.3 教程》
    关于GoEdge 产品优势 技术支持 联系我们 关于GoEdge GoEdge是一款管理分布式边缘节点的开源工具软件,目的是让用户轻松地、低成本地创建CDN/WAF等应用。 产品优势 完整的管理界面 - 可以通过管理界面操作一切功能,无需使用代码,为我们节省了记忆负担,也减少了出错的机会; 安装简单 - 得益于我们发布的程序都是编译好的二进...
  • Clean Up

    Clean Up 精简几何体 填充洞面 Make Planar Faces 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 Merge by Distance Clean Up 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工...
  • 30.3.3 Neo4jSession

    30.3.3 Neo4jSession 30.3.3 Neo4jSession Neo4jSession默认的生命周期是应用程序范围,如果运行的是web应用,你可以很轻松的改变它的scope: spring . data . neo4j . session . scope = session
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平滑...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平滑...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平滑...
  • view

    view Bug & Tip 示例代码 view 基础库 1.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 视图容器 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 hover-class string none 否 指定按下去的样式类。当 hover-class=”none” 时,没有点击态效果 1.0.0 hover-stop-propa...
  • 多群集

    多群集 使用 DC/OS 管理多群集 Cluster Link API ENTERPRISE 群集连接 群集链接 ENTERPRISE 多群集 使用 DC/OS 管理多群集 组织通常部署和管理多个 DC/OS 群集。多群集用于隔离(例如,测试与生产)、适应地理分布等等情境。DC/OS 多群集操作可让操作员和用户轻松管理和访问多个 DC...