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  • 命名空间管理

    命名空间管理 透明命名机制 统一命名空间 示例 透明命名 统一命名空间 资源 命名空间管理 通过使用其透明命名机制以及挂载API,Alluxio支持在不同存储系统之间对数据进行高效的管理。 透明命名机制 透明命名机制保证了Alluxio和底层存储系统的命名空间是一致的。 当在Alluxio文件系统中创建对象时,可...
  • 命名空间管理

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  • 升级

    升级 升级 每当我们要将一个新元素添加到整数集合里面,并且新元素的类型比整数集合现有所有元素的类型都要长时,整数集合需要先进行升级(upgrade),然后才能将新元素添加到整数集合里面。 升级整数集合并添加新元素共分为三步进行: 根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并为新元素分配空间。 将底层数组现有的所有元素都转换成与新元素相同...
  • 联邦 ReplicaSet

    联邦 ReplicaSet 已过时 准备开始 创建联邦 ReplicaSet 底层集群中副本的分布 更新联邦 ReplicaSet 删除联邦 ReplicaSet 联邦 ReplicaSet 已过时 强烈建议不要使用联邦 v1 版本 ,联邦 v1 版本 从未达到 GA 状态,且不再处于积极开发阶段。文档仅作为历史参考。 有关更多信...
  • Hprose 服务器

    概述 概述 Hprose 2.0 for Golang 支持多种底层网络协议绑定的服务器,比如:HTTP 服务器,Socket 服务器和 WebSocket 服务器。 其中 HTTP 服务器支持在 HTTP、HTTPS 协议上通讯。 Socket 服务器支持在 TCP、Unix Socket 协议上通讯,并且支持全双工和半双工两种模式。 Web...
  • 笔刷实用技巧:水底光效

    659 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷实用技巧:水底光效 水底光效 笔刷实用技巧:水底光效 水底光效 光线被水面的波纹散射后打在水底的效果非常漂亮。你可以在 Krita 中使用其貌不扬的几种工具制作出出人意料的令人信服的效果。 许多初学者只关注光效的高光部分。然而光线从来不是孤立地出现,它与周围的环境存在强烈的联系。因此在绘制高光波纹之前,我们首先要营造一个这些高光所在的水底环境...
  • 切片

    切片 切片组成要素: 常见初始化方式 长度和容量 注意点 小练习 切片 切片组成要素: 指针:指向底层数组 长度:切片中元素的长度,不能大于容量 容量:指针所指向的底层数组的总容量 常见初始化方式 使用 make 初始化 slice := make ([] int , 5 ) // 初始化长度和容量都为...
  • what’s the RPC?

    1045 2018-04-25 《Tornado Tcp Program》
    what’s the RPC? RPC(Remote Procedure CallProtocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。 简单来说rpc就是client在不知道任何底层实现的情况下,可以直接调用server的函数方法;而server也可以直接调用client的函数。 百度给出的...