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从 XML 中构建 SqlSessionFactory
1058
2020-01-05
《MyBatis 3.5.3 参考文档》
从 XML 中构建 SqlSessionFactory 从 XML 中构建 SqlSessionFactory 每个基于 MyBatis 的应用都是以一个 SqlSessionFactory 的实例为核心的。SqlSessionFactory 的实例可以通过 SqlSessionFactoryBuilder 获得。而 SqlSessionFacto...
DBA_TRIGGERS
251
2021-06-02
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
功能 相关视图 字段说明 功能 描述数据库中的所有触发器。 相关视图 ALL_TRIGGERS USER_TRIGGERS 字段说明 字段名称 类型 是否可以为 NULL 描述 OWNER VARCHAR2(128) NO 触发器 OWNER TRIGGER_NAME VARCHAR2(128) ...
6.2. 子树过滤器
1689
2019-05-06
《RFC 6241 (Network Configuration Protocol (NETCONF))中文》
6.2 子树过滤器 6.2.1 命名空间选择 6.2.2 属性匹配表达式 6.2.3 包含节点 6.2.4 选择节点 6.2.5 内容匹配节点 6.2 子树过滤器 子树过滤器由XML元素及其XML属性组成。 在子树过滤器中有五种类型的组件: 名字空间选择(Namespace Selection ) 属性匹配表达式(Attribute...
运算符
427
2022-05-26
《Nushell v0.60 使用手册》
运算符 运算符结合顺序 正则表达式 / 字符串包含运算符 大小写敏感性 运算符 Nushell 支持以下常见的数学、逻辑和字符串操作的运算符: 运算符 描述 + 加 - 减 乘 / 除 * 指数 (幂) mod 取模 == 等于 != 不等于 < 小于 <= 小于等于 > 大于 >= 大于等于 =~ 正则匹配 / 字...
简介
734
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 大纲视图 打包和解包数据 解包数据 选项 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文件可能包含多个场景,每个场景可能包含多个物体。物体可能包含多个材质,材质可能包含多张纹理。在不同的物体之间还可以创建链接关系。 大纲视图 大纲视图 编辑器显示了 .blend 文件中...
垂类多语言OCR数据集
1179
2022-04-14
《PaddleOCR v2.0 使用教程》
垂类多语言OCR数据集 中国城市车牌数据集 银行信用卡数据集 验证码数据集-Captcha 多语言数据集(Multi-lingual scene text detection and recognition) 垂类多语言OCR数据集 这里整理了常用垂类和多语言OCR数据集,持续更新中,欢迎各位小伙伴贡献数据集~ 中国城市车牌数据集 银行信...
更新记录
1018
2018-05-19
《Material Design 中文协同翻译》
更新记录 更新记录 在2014年11月3日更新的material design规范中,包含如下更新: 一个叫“What is material?”的全新的章节来阐述material design的关键面貌,其中包含的“环境”(Environment)小节主要包含在3D世界中阴影和景深的信息,“material properties”和“organ...
加载关联数据
12555
2018-06-04
《微软 EntityFrameworkCore 中文文档》
加载关联数据 贪婪加载 多级包含 忽略包含 显式加载 查询关联实体 延迟加载 关联数据和序列化 加载关联数据 Entity Framework Core 允许你在模型中使用导航属性来下载关联的实体。加载关联数据有三种通用的 O/RM 模式。 贪婪加载 意味着关联数据会作为初始查询的一部分从数据库加载 显式加载 意味着关联数据会在...
SYSDOMAINS
316
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
SYSDOMAINS 所属集合空间 概念 示例 SYSDOMAINS 所属集合空间 SYSCAT 概念 SYSCAT.SYSDOMAINS 集合中包含了该集群中所有的用户域的信息。每个用户域保存为一个文档。 每个文档包含以下字段: 字段名 类型 描述 Name 字符串 域的名称。 Groups 数组 该域中包含的所有的数据复制组,...
简介
438
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文件可以包含多个场景,每个场景可以包含多个物体。每个物体里可以包含多个材质,这些材质可以包含很多纹理。并且还可以在不同物体之间创建链接,或在物体之间共享数据。一个文件可以链接来自其他 Blender 文件的数据。 大纲视图...
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