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  • 简明 ASP.NET Core 2.0 手册(中英双语)

    感谢你选择这本 简明 ASP.NET Core 手册!写这本小书的目的,是帮助 web 编程开发者以及爱好者了解 ASP.NET Core 2.0,一个用于创建 Web应用 和 API 的框架。这本 简明 ASP.NET Core 手册 的内容组织成了一篇教程。你将从头开始,完整地构建一个应用程序.
  • JerryScript v2.0 Documentation

    JerryScript是用于资源受限设备(例如微控制器)的轻量级JavaScript引擎。它可以在RAM小于64 KB且闪存小于200 KB的设备上运行。JerryScript的主要特征:完全符合ECMAScript 5.1标准;为ARM Thumb-2编译时,二进制大小为160K;大量优化以降低内存消耗;使用C99编写,以实现最大的可移植性;快照支持将Ja...
  • mpvue-weui 2.0 使用教程

    mpvue-weui,用 vue 写小程序,基于 mpvue 框架重写的 weui。
  • spritejs v2 官方文档

    sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
  • mpvue-weui 1.0 使用教程

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  • Boundary v0.6.0 Documentation

    Boundary,由 HashiCorp 开源的一种访问主机和关键系统的安全方案,无需管理凭证或公开网络。Boundary 旨在使用最小特权原则 (POLP, principle of least privilege) 授予对关键系统的访问权限,以解决组织或企业在用户需要安全访问应用程序和机器时遇到的挑战。
  • Taro v1.2.13 文档手册

    多端统一开发框架,支持用 React 的开发方式编写一次代码,生成能运行在微信/百度/支付宝/字节跳动小程序、H5、React Native 等的应用。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • Taro 1.1 文档手册

    一套 React 语法规范的多端开发解决方案。多端统一开发框架,支持用 React 的开发方式编写一次代码,生成能运行在微信小程序、H5、React Native 等的应用。
  • AWTK 开发文档

    AWTK全称Toolkit AnyWhere,是ZLG开发的开源GUI引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。