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  • GameRecorder.pause

    Promise GameRecorder.pause() 返回值 Promise 错误 Promise GameRecorder.pause() 基础库 2.8.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 暂停录制游戏画面。 返回值 Promise 录制暂停的 Promise 错误 错误码 错误信息 说明 wx.error.G...
  • 3. 铺垫知识:读取文件的几种方式

    1878 2020-12-15 《精通 AWK》
    读取文件的几种方式 按字符数量读取 按分隔符读取 按行读取 一次性读整个文件 读取文件的几种方式 读取文件有如下几种常见的方式: 下面使用Shell的read命令来演示前4种读取文件的方式(第五种按字节数读取的方式read不支持)。 按字符数量读取 read的-n选项和-N选项可以指定一次性读取多少个字符。 # 只读一个字符 ...
  • 5.3 控制和循环语句

    5.3 控制和循环语句 5.3 控制和循环语句 if 和 while 语句利用 jz 和 jmp 命令就可以实现,首先看 if 语句: TinyC: if ( a > 0 ) { print ( "a is a positive number" ); } else { print ( "a is ...
  • Loops

    Loops While 语句 Loop 语句 For 语句 Break 语句 Continue 语句 Loops While 语句 while denotes a loop that iterates as long as its given condition evaluates as true : let counter...
  • 20.2 重定向代码块

    20.2 重定向代码块 20.2 重定向代码块 有如 while , until , 和 for 循环, 甚至 if/then 也可以重定向 标准输入 测试代码块. 甚至连一个函数都可以用这个方法进行重定向 (见 样例 24-11 ). 代码块的末尾部分的 “<” 就是用来完成这个的. 样例 20-5. while 循环的重定向 #!/bi...
  • Binary Tree Postorder Traversal

    Binary Tree Postorder Traversal 描述 分析 栈 Morris后序遍历 相关题目 Binary Tree Postorder Traversal 描述 Given a binary tree, return the postorder traversal of its nodes' values. Fo...
  • 循环

    循环 循环 循环可以不断的执行一段代码,直到条件变为假,或者计数完成。 在 C 语言中有两种类型的循环。第一种是 while 循环。while 循环不断地执行一段代码,直到条件为假停止。首先 while 关键字在前,后面紧跟包裹在一对圆括号中的条件语句,最后是包裹在一对大括号中的待执行语句。下面是一个例子: int i = 10 ;...
  • GameRecorder.abort

    Promise GameRecorder.abort() 返回值 Promise 错误 Promise GameRecorder.abort() 基础库 2.8.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 放弃录制游戏画面。此时已经录制的内容会被丢弃。 返回值 Promise 录制中断的 Promise 错误 错误码 错误信息...
  • 循环

    在繁忙的时候,有一张排队单,上面记载着需要和手机店店员谈话的顾客。虽然排队单上还有许多人,但是她只需要持续服务下一位顾客就好了。 重复一组动作直到特定的条件失败 —— 换句话说,仅在条件成立时重复 —— 就是程序循环的工作;循环可以有不同的形式,但是它们都符合这种基本行为。 一个循环包含测试条件和一个块儿(通常是{ .. } )。每次循环块儿执行,都称...
  • Icons

    Icons Bootstrap Icons Additional icon sets Preferred More Icons Guidance and suggestions for using external icon libraries with Bootstrap. Bootstrap Icons While you won’...