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  • 3D 视图

    3D 视图 3D 视图 这些附加组件与绘制或操作 3D 视口有关。 3D 导航 数学可视化控制台 测量(MeasureIt) 精密绘图工具(PDT) 已保存的视图(Stored Views) VR场景检查
  • 3D View

    85 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    3D View 3D View These add-ons relate to drawing or manipulating the 3D Viewport. 3D Navigation Math Vis Console MeasureIt Precision Drawing Tools (PDT) Stored Views VR Sc...
  • 3D游标

    3D游标 例子 3D游标 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) ‣ 3D游标(3D Cursor) 快捷键: Period 将轴心点放在 3D游标 的位置。 例子 下图显示围绕3D游标旋转对象(左)与围绕 中位点 (右)旋转对象之间的差异。 围绕 3D游标与中点的比较旋转。
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 侧栏 吸附 3D游标 3D游标是空间中同时具有位置和旋转的点。它有多种用途。例如,它定义了新添加的物体的放置位置,也可以用于手动定位和定向变换控件(请参阅 轴心点 和 变换坐标系 )。一些工具(如 弯曲 也使用游标。 放置 有几种设置3D游标位置的方法。 用鼠标直接放置 参考 模式: 物体模式、...
  • 3D text

    3D text Introduction Label3D Advantages Limitations TextMesh Advantages Limitations Projected Label node (or any other Control) Advantages Limitations Should I use Label3...
  • 3D antialiasing

    3D antialiasing Introduction Multisample antialiasing (MSAA) Temporal antialiasing (TAA) Fast approximate antialiasing (FXAA) Supersample antialiasing (SSAA) Screen-space roug...
  • 3D text

    3D text 前言 Label3D Text mesh 3D text 前言 In a project, there may be times when text needs to be created as part of a 3D scene and not just in the HUD. Godot provides two meth...
  • 3D 简介

    3D 简介 Spatial 节点 3D 内容 DCC创建的模型 生成的几何体 即时几何体 3D环境下的2D 环境 3D 视窗 坐标系 空间和操纵辅助线框 视图菜单 默认环境 相机 灯光 3D 简介 创造一个3D游戏很有挑战性. 那个多出来的的Z轴使许多有助于使2D游戏变得简单的常用技术不再起作用. 为了帮助习惯这种转变, 值...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 侧栏 吸附 3D游标 The 3D Cursor is a point in space that has both a location and a rotation. It’s used for a number of purposes. For example, it defines where newly...
  • 曲率 3D

    曲率 3D 曲率 3D A modifier based on radial curvatures of the underlying 3D surface. The curvature of a 2D curve at a point is a measure of how quickly the curve turns at the point....