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  • 2.2.2 通信协议

    通信协议 帧同步与消息同步 消息同步 用途 接口 例子 生命周期 帧同步 接口 数据读写 多类型数据读写 通信协议 帧同步与消息同步 引擎为开发提供帧同步与消息同步两套同步协议。同一款游戏可以同时使用两种协议。 消息同步 向房间内所有玩家广播消息。 该消息协议有以下几个特点 玩家加入游戏后即可发送 消息不保存 ...
  • 通信开发进阶

    通信开发进阶 使用示例 通信开发进阶 针对于短连接而言,每一次发送接收数据即关闭连接,连接的处理逻辑比较简单,当然通信效率也会比较低。在大多数的TCP通信场景中,往往是使用长连接操作,并采用异步全双工的TCP通信模式,即所有的通信完全是异步,gtcp.Conn 链接对象可能同时处于多个读写操作(gtcp.Conn 对象的数据读写操作是并发安全的),...
  • 集群通信异常排查

    集群通信异常排查 集群通信异常或集群端失去响应 排查思路 检查控制台与集群端的网络 检查集群端 API 服务 检查控制台与集群端的端口 常见问题 remote error: tls: error decrypting message 注意 集群通信异常排查 本文介绍 Rainbond 控制台与集群端通信异常的排查思路。 集群通信异常...
  • Whisper通信协议

    Whisper 概述: 用Go使用whisper的教程。 Whisper Whisper是一种简单的基于点对点身份的消息传递系统,旨在成为下一去中心化的应用程序的构建块。 它旨在以相当的代价提供弹性和隐私。 在接下来的部分中,我们将设置一个支持Whisper的以太坊节点,然后我们将学习如何在Whisper协议上发送和接收加密消息。
  • 通信开发进阶

    通信开发进阶 使用示例 通信开发进阶 针对于短连接而言,每一次发送接收数据即关闭连接,连接的处理逻辑比较简单,当然通信效率也会比较低。在大多数的TCP通信场景中,往往是使用长连接操作,并采用异步全双工的TCP通信模式,即所有的通信完全是异步,gtcp.Conn 链接对象可能同时处于多个读写操作(gtcp.Conn 对象的数据读写操作是并发安全的),...
  • 17 通信工具类

    第十七章 通信工具类 17.1 Semaphore 17.1.1 Semaphore介绍 17.1.2 Semaphore案例 17.1.3 Semaphore原理 17.2 Exchanger 17.3 CountDownLatch 17.3.1 CountDownLatch介绍 17.3.2 CountDownLatch案例 17.3....
  • 互相通信概览

    互相通信概览 互相通信概览 注:- 表示不存在或者无意义,或者待验证。 injected-script content-script popup-js background-js injected-script - window.postMessage - - content-script window.p...
  • 与下游集群通信

    与下游集群通信 1. 认证代理 2. Cluster Controller 和 Cluster Agent 3. Node Agents 4. 授权集群端点 重要文件 配置 Kubernetes 集群的工具 Rancher 为托管在云提供商中的节点启动 Kubernetes Rancher 为自定义节点启动 Kubernetes 托管的 Ku...
  • 与下游集群通信

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  • 网络通信安全

    网络通信安全 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 网络通信安全 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 为保护敏感数据在Internet上传输的安全性,openGauss支持通过SSL加密客户端和服务器之间的通讯。 客户价值 保证客户的客户端与服务器通讯安全。 ...