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Internationalization(国际化)
2518
2020-05-05
《Vuetify.js 2.2.26 使用教程》
国际化 (i18n) 快速入门 API 创建翻译 自定义组件 Vue i18n 国际化 (i18n) Vuetify 支持其组件的语言国际化 (i18n)。 在引导应用程序时,您可以使用 current 选项指定可用的语言环境和当前活动的语言环境。lang 服务还支持与 vue-i18n 的轻松集成。 快速入门 要设置可用的语言...
FAQs
521
2023-10-13
《Dapr v1.12 中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
FAQs
733
2021-11-14
《Dapr v1.5 中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
FAQs
677
2021-09-20
《Dapr v1.3 官方中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
i18n 游戏多语言支持
661
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
FAQs
348
2023-06-20
《Dapr v1.10 中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
FAQs
617
2021-09-20
《Dapr v1.2 官方中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
FAQs
567
2022-02-20
《Dapr v1.6 中文文档》
常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...
1.1 起源与发展
14425
2018-02-08
《Go入门指南》
1.1 起源与发展 时间轴: 链接 1.1 起源与发展 Go 语言起源 2007 年,并于 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。该项目的三位领导者均是著名的 IT 工程师:Robert Griesemer,参与开发 Java...
5.2 扩大规模
806
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
5.2 扩大规模 5.2 扩大规模 到目前为止,我们只考虑了“玩具语法”,演示分析的关键环节的少量的语法。但有一个明显的问题就是这种做法是否可以扩大到覆盖自然语言的大型语料库。手工构建这样的一套产生式有多么困难?一般情况下,答案是: 非常困难 。即使我们允许自己使用各种形式化的工具,它们可以提供语法产生式更简洁的表示,保持对覆盖一种语言的主要成分所需...
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