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leetcode 力扣刷题 1 到 300 的感受
10123
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
回顾 总结的好处 开始刷题的疑惑 1. 什么样的基础才能刷题? 2. 按照什么顺序刷题? 3. 选哪门语言刷? 4. 刷题和算法岗有关系吗? 5. 只刷题能找到工作吗? 6. 总结花费的时间 未来的计划 回顾 自己也不是 ACMer ,在大一暑假的时候学校组织过 ACM 集训,但无奈自己当时底子太差,连栈、队列这些基础的数据结构也...
自定义 UITextView 关键字高亮与点击检测
1146
2018-05-19
《翻译、开发心得或学习笔记》
自定义 UITextView 关键字高亮与点击检测 自定义 UITextView 关键字高亮与点击检测 一种很简单的方法,妙手偶得,可比较容易地处理 Mention、Hashtag 等 作者:@nixzhu 我们大概都知道,设置好 UITextView 的 dataDetectorTypes 后,就可自动检测并高亮网络链接、电话号码、地址等功...
内置 Dashboards
719
2021-11-17
《Rancher 2.5.11 中文文档》
内置 Dashboards Grafana UI 自定义 Grafana 持久化 Grafana 仪表盘 访问 Grafana Alertmanager UI 访问 Alertmanager UI 查看默认告警 Prometheus UI 查看 Prometheus Targets 查看 PrometheusRules 内置 Das...
6 小结
798
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
6 小结 6 小结 一阶逻辑是一种适合在计算环境中表示自然语言的含义的语言,因为它很灵活,足以表示自然语言含义的很多有用的方面,具有使用一阶逻辑推理的高效的定理证明器。(同样的,自然语言语义中也有各种各样的现象,需要更强大的逻辑机制。) 在将自然语言句子翻译成一阶逻辑的同时,我们可以通过检查一阶公式模型表述这些句子的真值条件。 为了构建成分组合的意...
4.4 自定义层
2450
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
4.4 自定义层 4.4.1 不含模型参数的自定义层 4.4.2 含模型参数的自定义层 小结 4.4 自定义层 深度学习的一个魅力在于神经网络中各式各样的层,例如全连接层和后面章节中将要介绍的卷积层、池化层与循环层。虽然PyTorch提供了大量常用的层,但有时候我们依然希望自定义层。本节将介绍如何使用Module 来自定义层,从而可以被重复调用...
leetcode 100 斩!回顾
9566
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
为什么开始刷题? 刚开始的感觉 现在的感觉 刷题的收获 刷题的理解 未来的打算 leetcode 100 斩!从第 1 题开始,到现在也差不多快一年了,回顾纪念一下。 为什么开始刷题? 从大一就知道了 leetcode,但刷题总是三天打鱼,两天晒网,会发现刷过的题,隔一段时间再看还是需要很久才能再想起来,于是就萌发了刷一题总结一题的想...
《线上部署:heroku》
1546
2018-03-02
《Node.js 包教不包会》
《线上部署:heroku》 目标 知识点 课程内容 什么是 heroku 《线上部署:heroku》 目标 将 https://github.com/Ricardo-Li/node-practice-2 (这个项目已经被删了。参照 https://github.com/alsotang/node-lessons/tree/master/...
13. 睡眠瘫痪
2443
2018-11-15
《每个程序员上辈纸都是法力无边的巫师》
睡眠瘫痪 睡眠瘫痪 曾经,小法师还在魔法学院做魔法学徒的时候,经历过两次 鬼压床 第一次据现在已经四年了,当时的小法师甚至不知道这叫 “鬼压床”,只是完全不知所措,把此事定义为 “灵异事件” 让我们回到四年前,(括号中为运用《梦的解释》理论的分析): 当时小法师中午 shopping 回来,去睡了会午觉又加上他在感冒,十分不舒服...
Viewport Display
381
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blender allows you to give to eac...
Viewport Display
547
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 Viewport Display panel. 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blende...
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