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iOS
889
2018-10-13
《MIMC官方详细文档》
目录 引入静态库 用户初始化 参考 安全认证 ,初始化NSMutableURLRequest和parseToken 登录 在线状态变化回调 发送单聊消息 发送群聊消息 接收消息回调 注销 目录 引入静态库 用户初始化 登录 在线状态变化回调 发送单聊消息 发送群聊消息 接收消息回调 注销 引入静态库 正...
PPCom界面
546
2018-02-16
《PPMessage 文档》
PPCom 界面设置 欢迎信息 聊天图标颜色 PPCom 界面设置 在PPCom界面设置页面,你可以修改PPCom的欢迎信息以及PPCom聊天图标颜色。 欢迎信息 当用户将鼠标悬停在PPCom聊天图标上时,图标上方会显示一个悬浮卡片 ,悬浮卡片 里显示了欢迎信息。默认的欢迎信息是: 有什么可以帮忙的,一起聊两句吧? 你可以在PPC...
10.Decorator
729
2019-05-09
《冴羽 ES6 系列博客》
10.Decorator 1. log 2. autobind 3. debounce 4. React 与 Redux 10.Decorator 1. log // 例子 10-1 class Math { @log add ( a , b ) { return a + b ; ...
31. 在线聊天功能介绍
1771
2019-12-25
《微人事(vhr)使用手册》
在线聊天效果图 系统消息效果图 在线聊天功能是为了方便HR快速交流,由于HR人数有限,因此这里并未考虑高并发问题,小伙伴思考问题一定要结合上下文环境。OK,我们先来看看效果图: 在线聊天效果图 登陆成功后,点击右上角的闹铃图标,进入到消息页面,点击 好友聊天 选项卡,效果如下: 此时换个浏览器,或者使用chrome中的多用户模式再打开一个...
跨应用通信
840
2019-04-03
《极光推送 JMessage 文档》
跨应用通信 概述 跨应用相关接口摘要 Conversation跨应用接口摘要 JMessageClient跨应用接口摘要 GroupInfo跨应用接口摘要 跨应用相关具体实现 跨应用获取用户信息 跨应用单聊实现 跨应用群聊实现 跨应用添加黑名单实现 跨应用免打扰实现 跨应用通信 概述 说明:跨应用通信是指允许同一开发者账号下...
SDK 集成指南
1826
2019-04-03
《极光推送 JMessage 文档》
JMessage PC SDK 开发指南 概述 功能 鉴权 快速开始 依赖 Windows MacOS 简单示例 参考文档 JMessage PC SDK 开发指南 概述 JMessage PC SDK , 使用C++语言开发, 基于 Web SDK 协议,提供易用的 C++ 接口 编译器支持 VS2017(msvc141),...
SignalR 概述
1611
2020-03-27
《ASP.NET Core 3.1 微软官方教程》
ASP.NET Core SignalR 简介Introduction to ASP.NET Core SignalR 本文内容 什么是 SignalR?What is SignalR? 传输Transports 中心Hubs 其他资源Additional resources ASP.NET Core SignalR 简介Introduct...
跨应用聊天
585
2018-10-13
《MIMC官方详细文档》
跨应用聊天 实现两个不同的APP之间聊天,使用同一个appId/appKey/appSecret即可。 跨应用聊天 实现两个不同的APP之间聊天,使用同一个appId/appKey/appSecret即可。
1.2 网络和聊天文本
1748
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
1.2 网络和聊天文本 1.2 网络和聊天文本 虽然古腾堡项目包含成千上万的书籍,它代表既定的文学。考虑较不正式的语言也是很重要的。NLTK 的网络文本小集合的内容包括 Firefox 交流论坛,在纽约无意听到的对话, 加勒比海盗 的电影剧本,个人广告和葡萄酒的评论: >>> from nltk . corpus import web...
第五节 什么是世界?
1062
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第五节 什么是世界? 如何使用多世界插件 指令 配置 权限 导入地图 第五节 什么是世界? 服务端的世界文件都存储在了根目录的对应文件夹下。 Minecraft 原版目前有三个世界,分别是主世界world ,地狱DIM-1 ,末地DIM1 。这些世界的文件对应的保存在了服务端根目录的world 、world_nether 与world_th...
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