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  • 创建一个前端应用

    创建一个前端应用 概述 目标 前置条件 创建前端应用 开发前端应用 部署应用 配置网络 配置域名 相关文档 创建一个前端应用 概述 Choerodon 使用 React 作为前端应用框架,并且对前端的展示做了一定的封装和处理,能够让用户方便快捷地进行前端应用的开发和部署。Choerodon使用Mobx 进行状态管理,同时为了...
  • 创建一个前端应用

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  • 吃果实之碰撞检测

    1449 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    实现碰撞检测的原理就是每一帧都检测果实和鱼的距离,当距离小于一定值的时候就让果实死亡。 计算坐标轴上面俩个点的距离,大家应该记得,利用了勾三股四原理,不记得百度一下就会立即想起了。 首先我们准备一个计算距离的函数,把它放在 utils.ts 文件里面 interface Pointer { x : number , y : n...
  • 绘制鱼

    1303 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    创建 fish-mother.ts 文件 这里我们先把鱼妈妈定位到画布的中心点,然后载入一下图片,使用translate 定义一个相对定位的中心点,就像relateive 和absolute 一样。 import { ctx_one , cvs_height , cvs_width } from "./init" ; /...
  • 管理者

    管理者的Choerodon 猪齿鱼入门 前置条件 您可以了解以下内容 更多内容 管理者的Choerodon 猪齿鱼入门 如果您是使用 Choerodon 猪齿鱼的管理者,那么此页面可以帮助您快速开始相关的基础功能操作。这里主要描述了工作流程,流程中的相关文档页面涵盖了更详细的内容介绍。 前置条件 管理者是基于平台的,作为管理者您必须具...
  • 项目经理

    项目经理的Choerodon 猪齿鱼入门 前置条件 您可以了解以下内容 更多内容 项目经理的Choerodon 猪齿鱼入门 如果您是使用 Choerodon 猪齿鱼的项目经理,那么此页面可以帮助您快速开始相关的基础功能操作。这里主要描述了工作流程,流程中的相关文档页面涵盖了更详细的内容介绍。 前置条件 项目经理是基于项目的,作为项目经...
  • 管理者

    管理者的Choerodon 猪齿鱼入门 前置条件 您可以了解以下内容 更多内容 管理者的Choerodon 猪齿鱼入门 如果您是使用 Choerodon 猪齿鱼的管理者,那么此页面可以帮助您快速开始相关的基础功能操作。这里主要描述了工作流程,流程中的相关文档页面涵盖了更详细的内容介绍。 前置条件 管理者是基于平台的,作为管理者您必须具...
  • 知识管理

    Choerodon 知识管理 基本内容 功能 Choerodon 知识管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼知识管理用户手册,为企业、IT团队提供方便的项目协作平台和强大的项目内容管理平台,集中式管理产品相关内容等,例如需求收集、架构设计、功能设计、开发规范、命名规范、会议记录、计划安排等。 基本内容 猪齿鱼知识管理是一种内容管理工具,...
  • 7.3.开发应用服务

    开发应用服务 目标 前置条件 操作示例 开发应用服务 下一步 开发应用服务 目标 Choerodon 代码仓库基于 Git 进行代码版本管理。本文档旨在引导新手用户在 Choerodon 猪齿鱼平台中创建分支 、克隆、推拉代码 、合并分支 。 前置条件 已部署安装Choerodon 猪齿鱼,并使用默认的 admin 用户名和密码...
  • 迁移手册

    迁移手册 迁移手册 本文档将以资产云平台迁移到Choerodon猪齿鱼为例,详细地介绍如何将一个一般应用迁移到Choerodon中,并使用Choerodon作为开发、发布和部署的支撑平台。 主要分为以下几个部分: 应用环境搭建 数据库迁移 应用迁移 介绍和学习资源汇集 本手册使用的Choerodon猪齿鱼版本是0.9版本。 ...