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更多示例
786
2019-09-16
《Nim 官方教程 v0.20.0》
更多示例 Strformat 抽象语法树模式匹配(Ast Pattern Matching) OpenGL沙盒 更多示例 本教程讲解了宏系统的基础。对于宏能够做的事情,有些宏可以给你灵感。 Strformat 在Nim标准库中, strformat 库提供了一个在编译时解析字符串字面值的宏。通常不建议像这样在宏中解析字符串。 解析的AST...
机器学习
3210
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 机器学习 1. 机器学习 机器学习图书馆。 bayesian - 贝叶斯分类为Golang天真。 CloudForest - 快速,灵活,多线程的决策树集合,用于纯Go中的机器学习。 eaopt - 进化优化库。 evoli - 遗传算法和粒子群优化库。 fonet - 用Go编写的深度神经网络库。 go-clust...
2.2.2 Doom3Token类变量初始化的问题
787
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
接下来继续来看一下构造函数(constructor关键字)和reset函数,代码如下: public constructor ( ) { this . _charArr . length = 0 ; this . _type = ETokenType . NONE ; ...
更新历史
1210
2020-12-13
《PaddleHub v1.5 文档》
更新历史 v1.5.2 v1.5.1 v1.5.0 v1.4.1 v1.4.0 v1.3.0 v1.2.1 v1.1.2 v1.1.1 v1.1.0 v1.0.1 v1.0.0 v0.5.0 更新历史 v1.5.2 优化pyramidbox_lite_server_mask、pyramidb...
Goroutines
1894
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. Goroutines 1. Goroutines 用于管理和使用Goroutines的工具。 ants - 用于golang的高性能goroutine池。 artifex - Golang使用基于工作程序的分派的简单内存中作业队列。 async - 一种异步执行功能的安全方法,以防万一。 breaker - 使执行流程可中...
Shader –> RGB着色器节点
527
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Shader —> RGB着色器节点 输入 属性 输出 示例 Shader —> RGB着色器节点 仅适用于Eevee引擎 Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 PBR 渲染效果,因此当与环境光遮挡,阴影...
Shader –> RGB着色器节点
656
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Shader —> RGB着色器节点 输入 属性 输出 示例 Shader —> RGB着色器节点 仅适用于Eevee引擎 Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 PBR 渲染效果,因此当与环境光遮挡,阴影...
3.9. 可插拔架构
515
2021-07-13
《Apache ShardingSphere 5.0.0-beta 官方中文文档》
背景 挑战 目标 背景 在 Apache ShardingSphere 中,很多功能实现类的加载方式是通过 SPI(Service Provider Interface) 注入的方式完成的。 SPI 是一种为了被第三方实现或扩展的 API,它可以用于实现框架扩展或组件替换。 挑战 可插拔架构对程序架构设计的要求非常高,需要将各个模块相互独...
前言
1873
2020-02-20
《InfluxDB 1.3.x 中文文档》
InfluxDB中文文档 InfluxDB中文文档 InfluxDB是一个用于存储和分析时间序列数据的开源数据库。 主要特性有: 内置HTTP接口,使用方便 数据可以打标记,这样查询可以很灵活 类SQL的查询语句 安装管理很简单,并且读写数据很高效 能够实时查询,数据在写入时被索引后就能够被立即查出 …… 在最新的DB-ENGINES 给...
缓冲控制
521
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
缓冲控制 缓冲控制 接口文档:https://godoc.org/github.com/gogf/gf/net/ghttp#Response Response 输出采用了缓冲控制,输出的内容预先写入到一块缓冲区,等待服务方法执行完毕后才真正地输出到客户端。该特性在提高执行效率同时为输出内容的控制提供了更高的灵活性。 相关方法: func (...
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