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模块
451
2020-08-12
《Julia 1.3 中文文档》
模块 模块用法摘要 模块和文件 标准模块 默认顶层定义以及裸模块 模块的绝对路径和相对路径 命名空间的相关话题 模块初始化和预编译 模块 Julia 中的模块(module)是一些互相隔离的可变工作空间,也就是说它们会引入新的全局作用域。它们在语法上以 module Name ... end 界定。模块允许你创建顶层定义(也称为全局变...
模块
519
2020-08-11
《Julia 1.4 中文文档》
模块 模块用法摘要 模块和文件 标准模块 默认顶层定义以及裸模块 模块的绝对路径和相对路径 命名空间的相关话题 模块初始化和预编译 模块 Julia 中的模块(module)是一些互相隔离的可变工作空间,也就是说它们会引入新的全局作用域。它们在语法上以 module Name ... end 界定。模块允许你创建顶层定义(也称为全局变...
CMS
635
2022-06-13
《ModStart v4.1 开发者文档》
ModStartCMS 更新日志 v4.1.0 分词搜索适配,安全性增强 v4.0.0 CMS功能增强,用户管理优化 v3.9.0 视频音频字段,富文本开源 v3.8.0 模块搜索支持,本地视频支持 v3.7.0 栏目导航开关,页面样式优化 v3.6.0 内容标签增强,电脑手机适配 v3.5.0 多图字段支持,系统优化升级 v3.4.0 富文本...
开发规范
1331
2020-12-22
《腾讯 Tendis v2.1 分布式存储系统教程》
工程实践 单元测试 集成测试 代码规范 Google C++ Style Guide 格式化工具 工程实践 使用C++17,内存管理上以RAII为规范。 引入Expect Monad简化返回值错误处理。 基于C++的asio异步模块设计网络模块与线程池模块。 使用CMake构建工程 使用了asio/rocksdb/gtest/glog三...
统一框架设计
351
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
统一框架设计
582
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
统一框架设计
742
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
进阶使用
1086
2019-02-23
《Amaze UI Touch v1.0 文档》
进阶使用 模块化引用 步骤 1:从源文件中引入模块 步骤 2:处理样式 小结 进阶使用 模块化引用 从 1.0.0-rc.1 开始,Amaze UI Touch(下称 AMT) 将样式依赖添加到了 JS 文件中(fcb3538 ),以便进行按需打包等更精细化的管理、使用。 // Accordion.js // ... ...
颜色模块
287
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
颜色模块
276
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
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