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  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏模式 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响鼠...
  • 序列快照

    序列快照 描述 标示 字段信息 示例 序列快照 描述 序列快照 SDB_SNAP_SEQUENCES 列出当前数据库中所有序列的属性信息,每个序列一条记录。 标示 SDB_SNAP_SEQUENCES Note: 只能在协调节点执行。 字段信息 字段名 类型 描述 Name 字符串 序列名称 ID 长整型 序列ID ...
  • Linked List Cycle

    Linked List Cycle 描述 分析 代码 相关题目 Linked List Cycle 描述 Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follow up:Can you solve it without using extra space? 分析 ...
  • 读操作

    读操作 快照 读操作 leveldb提供给用户两种进行读取数据的接口: 直接通过Get 接口读取数据; 首先创建一个snapshot,基于该snapshot调用Get接口读取数据;两者的本质是一样的,只不过第一种调用方式默认地以当前数据库的状态创建了一个snapshot,并基于此snapshot进行读取。 读者可能不了解snapshot(快照...
  • 快速安装

    快速安装 info 基于已有主机安装 单机体验版安装 基于 Web 界面安装 基于已有 Kubernetes 集群安装 基于自建 Kubernetes 集群安装 基于阿里云 ACK 集群安装 基于华为云 CCE 集群安装 基于自建 k3s 集群安装 基于 Rancher 安装 快速安装 本文将指引你快速安装一套可用的 Rainbon...
  • 运动模糊

    运动模糊 例子 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note Motion blur is only visible in the viewport duri...
  • Zadig文档

    702 2023-08-30 《Zadig v1.18 文档》
    立即开始 快速入门 项目与案例 项目配置 工作流 环境 其他文档 客户故事 易快报用 Zadig 实现万次构建部署聪明运维,释放开发生产力 TTChat x Zadig 开源共创 Helm 接入场景,搞定数百微服务的环境治理问题 文档 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持...
  • 二、梯度下降法

    二、梯度下降法 二、梯度下降法 梯度下降法是求解无约束最优化问题的一种常见方法,优点是实现简单。 对于函数: ,假设输入 ,则定义梯度: 函数的驻点满足: 。 沿着方向 的方向导数directional derivative 定义为: 其中 为单位向量。 方向导数就是 。根据链式法则,它也等于 。 为了最小化 ...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 滑块操作 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 清理关键帧 清理通道 平滑关键...