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  • 数位板

    2181 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 环境下可能发生的问题 Surface Pro 类笔式平板电脑的两种数位板驱动程序 Windows 10 更新 Wacom 数位板 糟糕的驱动程序 驱动程序冲突 软件干扰 Flicks 手势 (出现等待圆圈,然后激发弹出面板) Wacom 双击时笔尖间距 (笔画的起始部...
  • 介绍

    介绍 为什么要用 Swoole? 功能组件 介绍 imi 是基于 PHP 协程应用开发框架,它支持 HttpApi、WebSocket、TCP、UDP 应用开发。 由 Swoole 提供强力驱动,Swoole 拥有常驻内存、协程非阻塞 IO 等特性。 框架遵守 PSR 标准规范,提供 AOP、注解、连接池、请求上下文管理、ORM模型等常用组件...
  • 快速上手

    快速上手 知识库 应用 快速上手 快速体验 FastGPT 基础功能 更多使用技巧,查看视屏教程 知识库 开始前,请准备一份测试电子文档,WORD,PDF,TXT,excel,markdown 都可以,比如公司休假制度,不涉密的销售说辞,产品知识等等。 这里使用 FastGPT 中文 README 文件为例。 首先我们需要创建一个知识库...
  • 阅前必读

    使用Ionic 2制作移动APP 来源(书栈小编注) 使用Ionic 2制作移动APP 本书可以叫做 Ionic 2从入门到精通。除了介绍Ionic 2,TypeScript基本知识之外,手把手的教会大家制作了5个应用,以及打包应用,发布应用,更新应用。但是有可能的话请大家支持正版,大家都不容易。这本书已经初步完成,懒得校对。 pdf的CSD...
  • 文档首页

    欢迎 文档构成 欢迎 欢迎使用 Helm 文档。 Helm 是 Kubernetes 的包管理器,您也可以在 CNCF Helm 项目过程报告 阅读详细的背景信息。 文档构成 Helm 有大量的文档。高级组织概述会让您知道在哪里查找特定内容。 教程 如果您是新手,从这里开始,手把手带您通过一系列的步骤创建您的第一个 Helm chart。...
  • 勾线技巧

    2343 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    勾线技巧 绘画姿势 使用防抖笔画平滑功能 使用曲线工具和辅助尺 调整笔刷选项 选择锯齿还是平滑 纹理 调整压感曲线 处理草图和勾线 把不透明度降到 10% 将草图染成彩色,方法一 将草图染成彩色,方法二 绘制极细线条 勾线技巧 勾线是一项基本功,它需要通过大量练习来培养。随着练习量的积累,肢体的配合、身体和眼睛的配合会慢慢变成一...
  • 路由懒加载

    路由懒加载 v1.3.5+ 把组件按组分块 路由懒加载 v1.3.5+ 当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。 结合 Vue 的 异步组件 和 Webpack 的 代码分割功能 ,轻松实现路由组件的懒加载。 ...
  • Krita 手册标记语言使用指引

    1209 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    Krita 手册标记语言使用指引 元数据 标题 链接 脚注和延伸阅读 图像 文字标记 置换标记 列表 有序列表 无序列表 定义列表 表格 注解和警告信息框 代码片段 手动断行 词汇表、术语和索引 引用 Text for Non-English Translations Only Notes for Translators ...
  • Unity 手册

    Unity 手册 Unity 手册目录 更多信息源 已知问题 Unity 手册 Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。 有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5 。 ...
  • Unity 手册

    Unity 手册 Unity 手册目录 更多信息源 已知问题 Unity 手册 Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。 有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5 。 ...