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兼容性列表
250
2023-12-18
《ZadigX v1.8.0 中文文档》
兼容性列表 Kubernetes 集群 镜像仓库 Helm Chart 仓库 对象存储 兼容性列表 本文主要介绍 ZadigX 的兼容列表。 Kubernetes 集群 通过 ZadigX 系统,可以集成使用云厂商提供的 Kubernetes 集群或自建集群,包括但不限于: Kubernetes 集群版本需要满足:v1.16 - v1....
更新
1790
2020-03-22
《蚂蚁金服 G6 API 文档》
更新 update(model) refresh() updatePosition(cfg) 更新 update(model) 根据元素数据项,更新元素。 参数 名称 类型 是否必选 描述 model object true 元素描述项,包括数据和样式 提示 其中参数model可包括以下属性: 名称 类型 是否必选 描述 id...
关于子程序结构
498
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
子程序结构跟 STORED PROCEDURE 结构一致,包括: 声明部分(可选) 声明部分包括类型、常量、变量、异常、显式游标和嵌套子程序的声明。这些项对于子程序都是本地的,当子程序执行结束时就都不存在了。 执行部分(必选) 执行部分包括赋值语句、控制执行语句和数据操作语句。 异常处理部分(可选) 异常处理部分包括处理异常(运行时错误)...
作用域
1644
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
作用域 作用域 一个声明语句将程序中的实体和一个名字关联,比如一个函数或一个变量。声明语句的作用域是指源代 码中可以有效使用这个名字的范围。 不要将作用域和生命周期混为一谈。声明语句的作用域对应的是一个源代码的文本区域;它是一个编译 时的属性。一个变量的生命周期是指程序运行时变量存在的有效时间段,在此时间区域内它可以被程序 的其他部分引用;是一个运行...
系统架构
1186
2020-03-20
《Choerodon(猪齿鱼)v0.21 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
系统架构
854
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具。 ...
系统架构
1092
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
Spring Batch架构
3643
2018-04-15
《Spring Batch参考文档中文版》
Spring Batch架构 Spring Batch架构 Spring Batch 设计时充分考虑了可扩展性和各类终端用户。下图显示了Spring Batch的架构层次示意图,这种架构层次为终端用户开发者提供了很好的扩展性与易用性. 图1.1: Spring Batch 分层架构 Spring Batch 架构主要分为三类高级组件: 应用层...
4.3.2. 分类算法
1531
2019-07-19
《智能钛机器学习平台用户手册》
1. 分类算法 1.1. 逻辑回归([2.0] LogisticRegression) 训练节点 预测节点 1.2. 朴素贝叶斯([2.0] NaiveBayes) 训练节点 预测节点 1.3. 线性支持向量机([2.0] LinearSVC) 训练节点 预测节点 1.4. 决策树([2.0] DecisionTree) 训练节点 预测...
粒子系统模块
301
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
粒子系统功能介绍 粒子系统模块 粒子系统功能介绍 Cocos Creator 的 粒子系统 存储了粒子发射的初始状态以及粒子发射后的状态更新子模块。 粒子系统模块 Cocos Creator 粒子系统操作面板如下: 粒子系统使用模块来组织功能,包括以下模块: 模块 说明 Node 粒子节点,用于设置粒子发射器的位置、方向、大小、渲染层级...
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