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  • [英文] Go RPC 开发指南

    本书首先介绍了使用Go官方库开发RPC服务的方法,然后介绍流行gRPC库以及其它一些RPC框架如Thrift等,后面重点介绍高性能的分布式全功能的RPC框架 rpcx。读者通过阅读本书,可以快速学习和了解Go生态圈的RPC开发技术,并且应用到产品的开发中。
  • [试读] Redis 设计与实现

    《Redis 设计与实现》一书全面而完整地讲解了 Redis 的内部运行机制, 对 Redis 的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍, 展示了这些功能的核心数据结构以及关键的算法思想。 通过阅读本书, 读者可以快速、有效地了解 Redis 的内部构造以及运作机制, 从而学会如何更高效地使用 Redis 。
  • JavaScript 20 年

    本书由 JavaScript 之父 Brendan Eich 与 ES6 规范首席作者 Allen Wirfs-Brock 联合编写,详细记载和解读了自 1995 年语言诞生到 2015 年 ES6 规范制定为止,共计 20 年的 JavaScript 语言演化历程。全书不仅讲解了大量语言技术细节层面的演进,更复盘了更高层面上规范制定与标准博弈中的历史成败,...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • Pro Git中文版(第二版)

    欢迎来到 Pro Git 第二版。 第一版出版到现在已经过去了四年。 到今天,Git 虽然出现了许多改变,但是还有很多重要的事情一如昨日。 因为 Git 核心团队对保持向后兼容性异常固执,所以直到今天大多数核心命令与概念依然有效,但是围绕 Git 的社区还是有一些重大的增加与改变。 本书的第二版就是为了更新书籍并讲解那些改动以使其对新用户更有帮助。
  • 软件设计的哲学

    斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则...
  • Blade In Action(Blade实战)

    本书共有四个部分,九个章节,全面介绍如何基于 Blade 框架快速搭建一个 web 应用。 第一部分是快速上手和入门 Blade以及Web开发的基础知识,这部分在第一章; 第二部分讲解一个 Blade 应用的项目结构和核心概念,包含核心对象,数据库操作,模板引擎等。这部分内容在第二章至第六章; 第三部分手把手带大家实现一个在线图片社交的web应用,将前面讲解...
  • 《TCP/IP详解 卷1:协议》读书笔记

    《TCP/IP详解 卷1:协议》的读书笔记
  • Android实验指导书

    可以作为高年级本科实验教学指导书。
  • React 模式(React in patterns 中文版)

    介绍 React 开发的设计模式和技术的免费开源书籍。