书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.022 秒,为您找到 226 个相关结果.
  • 概念(Concept)

    概念(Concept) 概念(Concept) 粒子模拟的核心是粒子系统(ParticleSystem),它控制了共享时间线。一个场景下可以有多个粒子系统,每个都有自己独立的时间线。一个粒子使用发射器元素(Emitter)发射,使用粒子画笔(ParticlePainter)实现可视化,它可以是一张图片,一个QML项或者一个着色项(shader ite...
  • An Image Viewer

    943 2021-10-08 《Qt6 QML Book》
    An Image Viewer The Desktop Version Moving to Mobile A Shared Codebase Native Dialogs An Image Viewer Let’s look at a larger example of how Qt Quick Controls are used. For t...
  • CSS classes reference

    CSS classes reference Stylable classes Language names and aliases CSS classes reference Stylable classes General-purpose keyword keyword in a regular Algol-style language ...
  • 画布元素(Canvas Element)

    Canvas Element Canvas Element 注意 最后一次构建:2014年1月20日下午18:00。 这章的源代码能够在assetts folder 找到。 在早些时候的Qt4中加入QML时,一些开发者讨论如何在QtQuick中绘制一个圆形。类似圆形的问题,一些开发者也对于其它的形状的支持进行了讨论。在QtQuick中...
  • 图形用户界面

    图形用户界面 用来创建图形用户界面程序的库。 curses:内建的 ncurses 封装,用来创建终端图形用户界面。官网 enaml:使用类似 QML 的 Declaratic 语法来创建美观的用户界面。官网 kivy :一个用来创建自然用户交互(NUI)应用程序的库,可以运行在 Windows, Linux, Mac OS X, Androi...
  • 概念(Concept)

    概念(Concept) 概念(Concept) 对于开发用户界面,最重要的一方面是保持数据与可视化的分离。例如,一个电话薄可以使用一个垂直文本链表排列或者使用一个网格联系人图片排列。在这两个案例中,数据都是相同的,但是可视化效果却是不同的。这种方法通常被称作model-view(模型-视图)模式。在这种模式中,数据通常被称作model(模型),可视化...
  • Application Types

    887 2021-10-08 《Qt6 QML Book》
    Application Types Console Application String Handling Container Classes File IO C++ Widget Application Custom Widgets Desktop Widgets Drawing Shapes Adapting Data Qt Quick...
  • Settings

    429 2021-10-08 《Qt6 QML Book》
    Settings Settings Qt comes with a Settings element for loading and storing settings. The is still in the lab’s module, which means the API may break in the future. So be aware....
  • 全局配置

    全局配置 配置示例 app.json 配置项列表 pages window tabBar networkTimeout debug subpackages workers requiredBackgroundModes preloadRule navigateToMiniProgramAppIdList groupIdList per...
  • Wave Effect

    340 2021-10-08 《Qt6 QML Book》
    Wave Effect Wave Effect In this more complex example, we will create a wave effect with the fragment shader. The waveform is based on the sinus curve and it influences the textu...