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  • UI 组件

    常用 UI 控件 组件目录 常用 UI 控件 本篇文档将介绍 UI 系统中常用的控件,使用核心渲染组件和对齐策略,这些控件将构成我们游戏中 UI 的大部分交互部分。 一些常用的 UI 控件可通过添加节点的方式来创建。在 层级管理器 左上角的 + 创建节点菜单中选择 UI 来创建 UI 节点,相应的 UI 组件便会自动挂载到节点上: 其...
  • Editor UI

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  • UI 组件

    UI 组件 UI 组件 为了方便布局,编辑器内提供了许多预设的 UI 组件。 当我们在编写 html 的时候,可以方便地使用这些 UI 组件。 具体的使用方式,请点击编辑器顶部主菜单中的 开发者 -> UI 组件 查看。
  • Editor UI

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  • Admin UI

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  • 状态UI

    chimee-plugin-center-state install 包含状态 chimee-plugin-center-state install 安装 # 依赖于 chimee, 首先需要安装 chimee npm install chimee # 安装控制条组件 npm install chimee - plugin - ...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • UI 测试

    type: 进阶 单元测试 写一个用例 本地执行 执行单个或一组用例 测试 dva 包装组件 e2e 测试 写一个 e2e 用例 运行用例 watch 模式 测试覆盖率 聚焦和忽略用例 接入集成测试服务 参考链接 order: 15title: UI 测试 type: 进阶 UI 测试是项目研发流程中的重要一环,有效的...
  • UI模型

    1329 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    控件树 Tabris.js app的UI界面由原生控件 组成。这些控件在原生代码里执行,并用JavaScript对象来描述。为了在屏幕上可见,每个控件都必须有一个父控件。可以使用 appendTo 方法向父控件添加控件。 UI根节点 所有控件的顶级父控件用对象 ui 表示。该对象包含一些固定的子控件,用于表示app用户界面的不同部分: ui...