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  • 3.2. 属性

    3.2. 属性 3.2. 属性 您可以通过右键单击快速蒙版按钮更改两个快速蒙版属性。 通常快速蒙版会显示“模糊 ”的未选定区域和“清晰”的选定区域,但您可以通过选择“遮罩选中区域”而不是默认的“遮罩未选中区域”来反转这一点。 使用“配置颜色和不透明度”打开一个对话框,允许您将这些设置为默认值以外的值,默认在 50% 不透明度时为红色。
  • 2D图层

    2D图层 图层列表 特定 锁定和可见性一般控制 调整 关系 显示 2D图层 蜡笔图层面板。 图层列表 Grease Pencil objects each have a list of 2D layers for grouping and arranging strokes in a List view . Any stroke...
  • 图层菜单

    482 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    Layers Menu Layers Menu These are the topmenu options are related to Layer Management, check out that page first, if you haven’t. Cut Layer Cuts the whole layer rather than j...
  • 辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板

    辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板 细节蒙板 辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板 辅助贴图(或细节贴图)允许你在主纹理上叠加第二层纹理。你可以应用一张辅助漫反射贴图和辅助法线贴图。相对于主纹理,辅助贴图通常以非常小的尺寸在物体表面上重复多次。 设计辅助贴图的目的,是为了使材质在近距离观察时具有清晰的细节,在远距离观察时具有正常的细节,而不是必须...
  • glTF 模型

    glTF 模型 URI 解析 转换关系 glTF 场景 场景根节点 节点转换 网格渲染器 glTF 网格 glTF 基元体 glTF 蒙皮 glTF 材质 glTF 贴图 glTF 图像 glTF 动画 glTF 模型 Cocos Creator 支持 glTF 2.0 及更早的文件格式。 URI 解析 Creator 支...
  • glTF 模型

    glTF 模型 URI 解析 转换关系 glTF 场景 场景根节点 节点转换 网格渲染器 glTF 网格 glTF 基元体 glTF 蒙皮 glTF 材质 glTF 贴图 glTF 图像 glTF 动画 glTF 模型 Cocos Creator 支持 glTF 2.0 及更早的文件格式。 URI 解析 Creator 支...
  • 骨骼动画

    骨骼动画 骨骼动画组件 挂点系统 骨骼动画系统 预烘焙骨骼动画系统 实时计算骨骼动画系统 两套系统的选择与最佳实践 蒙皮算法 挂点系统 通过编辑器实现 通过脚本配置挂点 关于动态 Instancing BatchedSkinnedMeshRenderer 组件 骨骼动画 骨骼动画是一种常见但类型特殊的动画。 骨骼动画组件 导...
  • 蒙皮

    蒙皮 蒙皮 简介 骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 使用自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重
  • 蒙皮

    蒙皮 蒙皮 简介 骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 使用自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重
  • 遮罩

    遮罩 Stencil Mask Cavity Mask 遮罩 遮罩设置。 Stencil Mask 遮罩可以通过标题的复选框停用。 蒙版图像 用于遮罩的图像。见 数据块菜单 。 UV层 允许你为遮罩图像选择UV层。 显示颜色 视图中的蒙版颜色。见 拾色器 。 反转蒙版(黑/白图标) 反转遮罩。 Cavity ...