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    第二节 常量 常量的内部结构 define定义常量的过程 标准常量的初始化 魔术常量 第二节 常量 常量,顾名思义是一个常态的量值。它与值只绑定一次,它的作用在于有肋于增加程序的可读性和可靠性。在PHP中,常量的名字是一个简单值的标识符,在脚本执行期间该值不能改变。和变量一样,常量默认为大小写敏感,但是按照我们的习惯常量标识符总是大写的。常量...
  • 1.4.2.10 细节是魔鬼

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    微信小程序激励视频广告配置 操作部署 1. 创建激励视频广告 2. 小程序配置 3. 网站配置 3.1 配置小程序 3.2 配置看广告奖励积分及奖励次数 3.3 配置看广告下载奖励 4. 最终广告显示结果 微信小程序激励视频广告配置 魔豆文库专业版,从 v2.2 版本起,开始支持微信小程序激励视频广告功能,为站长提供收益。 用户可以...
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    粒子系统 粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方...
  • uWSGI是如何解析配置文件的

    uWSGI是如何解析配置文件的 扩展变量/占位符 魔术变量说明 uWSGI是如何解析配置文件的 直到uWSGI 1.1,解析顺序都是不“稳定”或者“可靠的”。 从uWSGI 1.1开始 (多亏了它新的选项子系统),我们有了一个一般的规则:从上到下,尽快扩展。 从上到下意味着选项根据它们解析的顺序内部派系,而“尽快扩展”表示注入一个请求的配置文...
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    Ch5 绘制矩形 使用closePath()闭合图形 给矩形上色 封装绘制方法 JavaScript函数 函数的作用 定义函数 函数调用 有参数的函数 返回值函数 使用rect()方法绘制矩形 调用封装方法,绘制魔性图像 Ch5 绘制矩形 使用closePath()闭合图形 首先我们用上节课的方法绘制一个矩形。 <!DOC...
  • 多个return值

    多个return值 多个return值 那如果你想从一个函数里返回两个变量而不是一个呢?新手们有若干种方法。最著名的方法,是使用global 关键字。让我们看下这个没用的例子: def profile (): global name global age name = "Danny" ...
  • [1.19] DI服务速查:各资源服务一览表

    1121 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    1.19.1 一览表 1.19.2 DI服务是否已注册的判断误区 (1)错误的判断方法 (2)正确判断的写法:先获取,再判断 “完成,好过完美。” — 脸谱书文化之一 1.19.1 一览表 变量名称 是否启动时自动注册 是否必须 接口/类 作用说明 loader 否 是 PhalApi_Loader 自动加...