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管理链上代码
1650
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
管理链上代码 客户端链码操作命令 命令选项 打包链码 安装链码 实例化链码 调用链码 查询链码 升级链码 查询链码安装和实例化信息 管理链上代码 链上代码(Chaincode),简称链码,一般指的是用户编写的用来实现智能合约的应用代码。 链码被部署在 Peer 节点上,运行在独立的沙盒(目前为 Docker 容器)中,并通过 gR...
7.9 面向对象
483
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
7.9 面向对象 7.9.1 定义内部类 7.9.2 定义成员属性 7.9.3 定义成员方法 7.9.4 定义常量 7.9.5 类的实例化 7.9 面向对象 7.9.1 定义内部类 在扩展中定义一个内部类的方式与函数类似,函数最终注册到EG(function_table),而类则最终注册到EG(class_table)符号表中,注册的过程首...
TableMetaTSDB
2629
2019-09-05
《canal v1.1.4 文档手册》
时序表结构方案设计 背景 方案 思考一 思考二 思考三 最终方案示意图 canal中如何使用 最后 时序表结构方案设计 背景 早期的canal版本(<=1.0.24),在处理表结构的DDL变更时采用了一种简单的策略,在内存里维护了一个当前数据库内表结构的镜像(通过desc table获取)。 这样的内存表结构镜像的维护存在问题...
控制器实现
1061
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
控制器实现 基本介绍 结构化约束 结构体转换 数据校验 数据传参 实现代码 控制器实现 基本介绍 结构化约束 控制器的输入与输出使用了结构体定义进行约束,结构化维护输入输出数据结构是推荐的方式。例如: // 账号唯一性检测请求参数,用于前后端交互参数格式约定 type CheckPassportRequest stru...
Atomic Blender (PDB/XYZ)
331
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Atomic Blender (PDB/XYZ) 导入PDB/XYZ 镜头 & 灯光 物体到原点(PDB) 物体到原点(XYZ) 球/原子 棍 / 纽带 (只在PDB) 框架(仅XYZ) 实例化的顶点结构 修改 原子Blender实用工具面板 自定义数据文件 测量距离 更改原子大小 更改棍大小 更改原子形状 独立元素 示例 ...
8. 分析句子结构
1228
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
8. 分析句子结构 8. 分析句子结构 前面的章节重点关注词:如何识别它们,分析它们的结构,分配给他们词汇类别,以及获得它们的含义。我们还看到了如何识别词序列或 n-grams 中的模式。然而,这些方法只触碰到支配句子的复杂约束的表面。我们需要一种方法处理自然语言中显著的歧义。我们还需要能够应对这样一个事实,句子有无限的可能,而我们只能写有限的程序来...
系统日志
425
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
系统日志 Klog klog 输出 结构化日志 上下文日志 JSON 日志格式 日志精细度级别 日志位置 接下来 系统日志 系统组件的日志记录集群中发生的事件,这对于调试非常有用。 你可以配置日志的精细度,以展示更多或更少的细节。 日志可以是粗粒度的,如只显示组件内的错误, 也可以是细粒度的,如显示事件的每一个跟踪步骤(比如 HTTP ...
系统日志
473
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
系统日志 Klog klog 输出 结构化日志 上下文日志 JSON 日志格式 日志精细度级别 日志位置 接下来 系统日志 系统组件的日志记录集群中发生的事件,这对于调试非常有用。 你可以配置日志的精细度,以展示更多或更少的细节。 日志可以是粗粒度的,如只显示组件内的错误, 也可以是细粒度的,如显示事件的每一个跟踪步骤(比如 HTTP ...
第 4 章 模块化编程
1000
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
第 4 章 模块化编程 第 4 章 模块化编程 随着待解决的问题越来越复杂,程序也越来越复杂。对于复杂问题,如果仅仅依靠上一 章介绍的结构化编程方法,是很难驾驭程序的复杂性的。因为在控制结构这个层次上考虑程 序设计,必然因两方面的复杂性而导致编程困难:一是在广度上有成千上万行的代码,二是 在深度上有多层嵌套的控制结构。为了简化复杂程序在代码形式上的复...
18.4 结构体的成员封装
632
2020-06-05
《逆向工程权威指南》
18.4 结构体的成员封装 18.4.1 x86 18.4.2 ARM+优化Keil+thumb模式 18.4.3 ARM+优化XCode(LLVM)+thumb-2模式 18.4 结构体的成员封装 结构体做的一个重要的事情就是封装了成员,让我们看看简单的例子: #include <stdio.h> struct s { ...
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