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VID
563
2021-11-05
《Nebula Graph Database v2.6.1 图数据库手册》
点VID VID的特点 VID使用建议 VID生成建议 定义和修改VID的数据类型 “查询起始点”(start vid )与全局扫描 点VID 在Nebula Graph中,一个点由点的ID唯一标识,即VID或Vertex ID。 VID的特点 VID数据类型只可以为定长字符串FIXED_STRING(<N>) 或INT64 ;一个图空...
新手开发指南
8556
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
新手开发指南 一起开发第一个应用 了解开发工具使用 APICloud Studio2 Sublime Text 3 新手必看视频 查看真实成功案例 春秋航空 偶偶足球 火星人俱乐部 中兴付 旅游plus opler智能采暖 小葱钱包 查看开发者案例源码 仿每日优鲜 仿大众点评 仿今日头条 仿天猫商城 仿脉脉 仿途牛旅行 ...
介绍
7070
2020-10-14
《夜莺(Nightingale)v3.0 使用手册》
升级说明 新版效果 安装步骤 子系统简介 用户资源中心 资产管理系统 任务执行中心 监控告警系统 系统架构 文档手册 交流互助 商业版本 国内用户可以访问gitee镜像仓库: https://gitee.com/mirrors/Nightingale 同步非实时,每天一次,不过速度快 升级说明 v3.x的版本和v2.x差别...
拾色器
283
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
拾色器 快捷键 类型 拾色器 HSV色盘。 拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。 色域 让你选择第一和第二颜色成分。形状可以改变,见 类型 。 颜色滑块 右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。 颜色模式 为下面的数字字段选择 颜色模式 。 R...
拾色器
478
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
拾色器 快捷键 类型 拾色器 HSV色盘。 拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。 色域 让你选择第一和第二颜色成分。形状可以改变,见 类型 。 颜色滑块 右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。 颜色模式 为下面的数字字段选择 颜色模式 。 R...
网格
440
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
VID
375
2021-11-05
《Nebula Graph Database v2.6.0 图数据库手册》
点VID VID的特点 VID使用建议 VID生成建议 定义和修改VID的数据类型 “查询起始点”(start vid )与全局扫描 点VID 在Nebula Graph中,一个点由点的ID唯一标识,即VID或Vertex ID。 VID的特点 VID数据类型只可以为定长字符串FIXED_STRING(<N>) 或INT64 ;一个图空...
网格
146
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
Ant Design of React
2805
2020-02-29
《Ant Design of React 3.x 组件文档》
Ant Design of React ✨ 特性 支持环境 版本 安装 使用 npm 或 yarn 安装 浏览器引入 示例 按需加载 链接 谁在使用 如何贡献 社区互助 Ant Design of React antd 是基于 Ant Design 设计体系的 React UI 组件库,主要用于研发企业级中后台产品。 ...
9.2.1 快速开始
2132
2019-08-10
《GO专家编程》
简介 使用场景 简单定时任务 定时聚合任务 Ticker对外接口 创建定时器 停止定时器 简单接口 错误示例 总结 简介 Ticker是周期性定时器,即周期性的触发一个事件,通过Ticker本身提供的管道将事件传递出去。 Ticker的数据结构与Timer完全一致: type Ticker struct { ...
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