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  • 常见问题

    常见问题 如何自定义 Vant 组件的样式? 1. 主题定制 2. 覆盖默认样式 在 HTML 中无法正确渲染组件? 在 iOS 上点击组件时,无法触发点击反馈效果? 为什么没有 Select 组件? 部分组件无法在桌面端进行操作? 如何进行移动端响应式适配? 常见问题 如何自定义 Vant 组件的样式? 1. 主题定制 Vant ...
  • 度量与边框 - Metrics and Keylines

    度量与边框 基准网络 边框与间距 移动设备 平板设备 桌面应用程序 比率边框 增量边框 增量边框 触摸目标尺寸 度量与边框 基准网络 所有组件都与间隔为8dp的基准网格对齐。排版/文字(Type)与间隔为4dp的基准网格对齐。在工具条中的图标同样与间隔为4dp的基准网格对齐。这些规则适用于移动设备、平板设备以及桌面应用程序。 ...
  • 度量与边框

    度量与边框 基准网络 边框与间距 移动设备 平板设备 桌面应用程序 比率边框 增量边框 增量边框 触摸目标尺寸 度量与边框 基准网络 所有组件都与间隔为 8dp 的基准网格对齐。排版/文字(Type)与间隔为 4dp 的基准网格对齐。在工具条中的图标同样与间隔为 4dp 的基准网格对齐。这些规则适用于移动设备、平板设备以及桌面应...
  • desktopCapturer

    desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options) 注意事项 desktopCapturer 通过[navigator.mediaDevices.getUserMedia ] API ,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息。 进程: Main , Renderer...
  • desktopCapturer

    desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options) 注意事项 desktopCapturer 通过[navigator.mediaDevices.getUserMedia ] API ,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息。 进程: Renderer 下面的...
  • 6.5 移动设备的网络技巧

    移动设备的网络技巧 移动设备的网络技巧 Unity iOS / Android网络引擎与桌面设备的网络完全兼容,因此您现有的网络代码应该可以在iOS / Android设备上运行。但是,如果主要用于Wi-Fi或蜂窝网络,则可能需要重新设计代码。而且,根据移动设备的不同,联网芯片也可能成为瓶颈,因为即使在高性能Wi-Fi网络中,移动设备之间(或移动设备...
  • UI 部件 & 组件

    1058 2018-03-04 《前端开发者手册》
    UI 部件 & 组件工具 UI 部件 & 组件工具 桌面 & 移动: Kendo UI [free to $] Webix [$] Semantic UI Metro UI Bootstrap Materialize Material UI Polymer Paper Elements 桌面 (NW.js 和 Electron...
  • 第2章 编写C#程序

    5589 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章内容 本章内容 Visual Studio 2013 的基础知识 如何编写简单的控制台应用程序 如何编写简单的桌面应用程序   第1章占用一定的篇幅讨论了C# 是什么?它是如何适应.NET Framework 的,现在就该编写一些代码了。本书主要使用 Visual Studio 2013(VS) ,所以首先介绍这个开...
  • 原生平台发布通用基础

    原生平台发布通用基础 原生平台发布通用基础 Cocos Creator 支持发布到多个平台的原生应用程序: 发布 iOS 应用程序 发布 Android 应用程序 发布 HUAWEI Harmony 应用程序 发布 macOS 桌面端应用 发布 Windows 桌面端应用 以下是发布到原生平台时可能涉及到的通用知识点: 安装配置原生...
  • D.2. 各软件集所需的磁盘空间

    D.2. 各软件集所需的磁盘空间 D.2. 各软件集所需的磁盘空间 对于 amd64 架构,基本安装默认使用 内核,包含了所有的标准软件包,需要 933MB 磁盘空间。最小化的基本安装,没有选择 “Standard system” 任务,需要 701MB。 重要 在各种情况下,这都是安装完成并且删除临时文件之后,实际使用的磁盘空间。这还不包括文件...