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  • 结构

    结构 顶点(复数) 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点 *, 边* 和 面。 网格结构示例。 顶点(复数) 网格的最基本部分是顶点(顶点复数),它是3...
  • input_method

    1023 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    input_method_t 概述 函数 属性 input_method 函数 input_method_commit_text 函数 input_method_commit_text_ex 函数 input_method_create 函数 input_method_destroy 函数 input_method_dispatch 函数 i...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Cycles 区域灯 光束形状 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣ 灯光 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲染器的 灯光...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 网格的最基本组成就是顶点序列,用于表达3D空间中的点或位置。顶...
  • 推送原理

    1463 2020-05-25 《Android面试宝典》
    极光推送技术原理:移动无线网络长连接 移动互联网应用现状 移动无线网络的特点 Android 平台上长连接的实现 Timer AlarmManager 服务器设计 C2000K 后记 即时通信技术-Websocket 极光推送技术原理:移动无线网络长连接 移动互联网应用现状 因为手机平台本身、电量、网络流量的限制,移动互联网应用...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mes...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Cycles Area Lights 光束形状 灯光设置 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲...
  • 名片识别

    1. 接口说明 2. 接口地址 3. 请求参数 4. 返回值 5. 调用示例 1. 接口说明 名片识别,通过全球领先的OCR(光学字符识别 Optical Character Recognition)技术,对纸质名片进行识别,返回名片上的姓名、手机、电话、公司、部门、职位、传真、邮箱、网站、地址等关键信息,可以省去用户手动录入的过程,自...
  • 结构

    结构 顶点(复数) 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点 *, 边* 和 面。 网格结构示例。 顶点(复数) 网格的最基本部分是顶点(顶点复数),它是3...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Cycles 区域灯 光束形状 灯光设置 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲染器的 灯光设置...