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  • All In One 最小化部署

    All In One 最小化部署 在 Linux 上部署 KubeCube 开始安装 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 console All In One 最小化部署 对于想要快速开始、快速体验的用户来说,All In One 是最佳的安装方式 在 Linux 上部署 KubeCube 开始安装 在 Linux 机器上执行部署脚...
  • 快照视图

    快照视图 快照视图 松果时序数据库为每个数据表提供一个快照视图,快照视图包含该表中每个设备最新的一条数据。若某个设备未添加过数据,则不会出现在快照视图中;快照视图名为表名后加”.snapshot”,例如:表tab01的快照视图为tab01.snapshot 注意:目前快照视图不支持聚合查询!快照视图使用实例: 创建表 CREATE TAB...
  • 运动模糊

    运动模糊 例子 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 位置 控制在什么时候快门相对于...
  • 性能

    性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视图 性能 参考 面板: 渲染 ‣ 性能 影响渲染速度或内存消耗的属性。有几个预设可以帮助在不同的权衡中进行选择: 默认: 平衡节省内存和更快的渲染设置。 更快的渲染: 使用设置,以更高的内存消耗为代价,渲染得更快。 更少的内存: 使用设置来减少内存,代价是渲染速度变慢。 线程 线程...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响鼠标...
  • 编辑

    编辑 变换 锁定轴向 镜射 复制镜像UV坐标 吸附 合并 拆分 钉固和取消钉固 标记/清除缝合边 沿孤岛边线生成缝合边 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 对齐 显示/隐藏面 导出UV布局图 衰减编辑 UV选项 3D Viewport 旋转UV & 翻转UV 编辑 展开之后,要对UV进行整理,使之可以...
  • 缓存

    缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 In order for this tab to be visible, enable Developer Extras . See also Which frames are cach...
  • 缓存

    缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 In order for this tab to be visible, enable Developer Extras . See also Which frames are cach...
  • 工作台

    工作台 1.概览 2.星标项目 3.我的事项 4.待审核 5.快速链接 6.文档 7.应用服务与环境 8.更多操作 工作台 1.概览 工作台作为个人工作的快速入口,用于集中查看所有项目或某个星标项目下“与我相关”的待办问题 、待审核任务 、快速链接 、文档 、最近使用的应用服务 以及环境 。 2.星标项目 用户可在项目...
  • 快照视图

    快照视图 快照视图 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 松果时序数据库为每个数据表提供一个快照视图,快照视图包含该表中每个设备最新的一条数据。若某个设备未添加过数据,则不会出现在快照视图中;快照视图名为表名后加”.snapshot”,例如:表tab01的快照视图为tab01.snapshot 注意:目前快照视图不支持聚合查...