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Python 3.9.0 标准库参考
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2020-10-12
Python 标准库非常庞大,所提供的组件涉及范围十分广泛,正如以下内容目录所显示的。这个库包含了多个内置模块 (以 C 编写),Python 程序员必须依靠它们来实现系统级功能,例如文件 I/O,此外还有大量以 Python 编写的模块,提供了日常编程中许多问题的标准解决方案。其中有些模块经过专门设计,通过将特定平台功能抽象化为平台中立的 API 来鼓励和...
Python 3.7 标准库
280
230661
237
2019-12-01
Python 标准库非常庞大,所提供的组件涉及范围十分广泛,正如以下内容目录所显示的。这个库包含了多个内置模块 (以 C 编写),Python 程序员必须依靠它们来实现系统级功能,例如文件 I/O,此外还有大量以 Python 编写的模块,提供了日常编程中许多问题的标准解决方案。其中有些模块经过专门设计,通过将特定平台功能抽象化为平台中立的 API 来鼓励和...
解读 node.js api 文档
5
4687
14
2018-05-24
本篇有些部分直译自 node 的 api 文档,版本为 0.8.8。与其说是翻译,不如说是个人的一篇笔记。为保证全面,没有做接口的增删,并从中加入自己的注解。希望以学习+传达的方式达到更好的记忆,并把知识传播出去。对这些文字,你可以用于任何非商业的传播而无须征求我的意见;拒绝一切商业传播,包括我自己,希望这篇文档永远都是免费的。
GORM v1.20.9 官方文档
47
41260
70
2021-01-04
程序员友好的 Golang ORM, 具有高易用性:全功能 ORM;关联 (has one,has many,belongs to,many to many,多态,单表继承); Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法;支持 Preload、Joins 的预加载; 事务,嵌套事务,Save Point,Rollback To ...
GORM v1.23.5 Documentation
49
15036
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2022-05-23
程序员友好的 Golang ORM, 具有高易用性:全功能 ORM;关联 (has one,has many,belongs to,many to many,多态,单表继承); Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法;支持 Preload、Joins 的预加载; 事务,嵌套事务,Save Point,Rollback To ...
GORM v1.25.2 中文文档
49
15164
38
2023-07-23
程序员友好的 Golang ORM, 具有高易用性:全功能 ORM;关联 (has one,has many,belongs to,many to many,多态,单表继承); Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法;支持 Preload、Joins 的预加载; 事务,嵌套事务,Save Point,Rollback To ...
GORM v1.21.12 官方文档
47
34305
82
2021-07-18
程序员友好的 Golang ORM, 具有高易用性:全功能 ORM;关联 (has one,has many,belongs to,many to many,多态,单表继承); Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法;支持 Preload、Joins 的预加载; 事务,嵌套事务,Save Point,Rollback To ...
dumi 使用指南
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2020-03-14
dumi,一款基于 Umi 打造、为组件开发场景而生的文档工具。和 Umi 类似,dumi 也是以路由为基础的,会自动根据目录结构和 FrontMatter 生成对应的文档导航、菜单和路由,同时也支持配置式路由以满足自定义需要;另外,为了便于开发组件和展示组件 demo,dumi 基于 remarkjs 打造了强大、贴心的 Markdown 编译器,使我们能...
JavaScript中的设计模式
37
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441
2020-03-18
设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档
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2020-09-10
OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K-128M设备上运行,欢迎参加开源社区一起持续演进。针对设备开发者,OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。...
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