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  • ECMAScript 6 扫盲(ES6 for Humans中文版)

    ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
  • ClickHouse v20.10 Documentation

    ClickHouse是俄罗斯第一大搜索引擎Yandex开发的列式储存数据库.令人惊喜的是,这个列式储存数据库的性能大幅超越了很多商业MPP数据库软件,比如Vertica,InfiniDB. 相比传统的数据库软件,ClickHouse要快100-1000X
  • Nginx安装维护入门学习笔记

    Nginx 是一款面向性能设计的 HTTP 服务器,能反向代理 HTTP,HTTPS 和邮件相关(SMTP,POP3,IMAP)的协议链接。并且提供了负载均衡以及 HTTP 缓存。它的设计充分使用异步事件模型,削减上下文调度的开销,提高服务器并发能力。采用了模块化设计,提供了丰富模块的第三方模块。
  • Excelize v1.4.1 中文文档

    Excelize 是 Go 语言编写的一个用来操作 Office Excel 文档类库,基于 ECMA-376 Office OpenXML 标准。可以使用它来读取、写入 XLSX 文件。相比较其他的开源类库,Excelize 支持写入原本带有图片(表)的文档,还支持向 Excel 中插入图片,并且在保存后不会丢失图表样式,可以应用在各种报表系统中。
  • Go语言101 v1.15.c

    《Go语言101》是一本着墨于Go语法语义以及运行时相关知识点的编程指导书(Go 1.15就绪)。 此书旨在尽可能地帮助Go程序员更深更全面地理解Go语言。 此书也搜集了Go语言和Go编程中的很多细节。 此书同时适合Go初学者和有一定经验的Go程序员阅读。
  • CrateDB v4.6 Reference

    CrateDB 是一个分布式的 SQL 数据库,使得实时存储和分析大量的机器数据变得简单。CrateDB 提供了通常与 NoSQL 数据库相关的可扩展性和灵活性,最小的 CrateDB 集群可以轻松地每秒摄取数万条记录。这些数据可以在整个集群中实时地、临时地、并行地进行查询。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • Excelize v2.8 中文文档

    Excelize 是 Go 语言编写的一个用来操作 Office Excel 文档类库,基于 ECMA-376 Office OpenXML 标准。可以使用它来读取、写入 XLSX 文件。相比较其他的开源类库,Excelize 支持写入原本带有图片(表)的文档,还支持向 Excel 中插入图片,并且在保存后不会丢失图表样式,可以应用在各种报表系统中。
  • 设计模式 Java版本

    Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
  • 前端技术清单

    学习文章的知识往往是碎片化的。而前端涉及到的面很广,这些知识如果不进行有效梳理,则无法相互串联、形成体系。因此,我结合工作体会将抽象出了一些前端基础能力,并将看过、写过的一些不错的文章进行整理,形成了一份(纯)前端技术清单。