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UI 系统
1454
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
UI 系统
1228
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
UI Kit
1262
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
QFramework 框架搭建 2019 (四) UIKit 基本使用与设计初衷:http://suo.im/4DAhHw
UI 系统
1454
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
Frontend/UI
1008
2019-11-27
《Jaeger v1.15 Document》
Configuration Dependencies Archive Support Google Analytics Tracking Custom Menu Items Link Patterns Embedded Mode Search Page Configuration options Trace Page Configuratio...
UI组件
2447
2020-01-31
《MUI 使用手册》
accordion(折叠面板) actionsheet(操作表) badge(数字角标) button(按钮) cardview(卡片视图) checkbox(复选框) dialog(对话框) 图片轮播 grid(栅格) 实例: 实例:多余的列将会另起一行排列 实例:通过为列设置padding 属性,从而创建列与列之间的间隔 ic...
Debezium UI
87
2024-09-17
《Debezium v2.5 Documentation》
Debezium UI Design Considerations Installation and Configuration Configure the Debezium UI Debezium UI container image Self-contained example UI Operation UI Connector List U...
Debezium UI
72
2024-09-17
《Debezium v2.4 Documentation》
Debezium UI Design Considerations Installation and Configuration Configure the Debezium UI Debezium UI container image Self-contained example UI Operation UI Connector List U...
UI Extensions
157
2023-09-01
《Argo CD v2.4 Documentation》
UI Extensions Resource Tab Extensions Application Tab Extensions UI Extensions Argo CD web user interface can be extended with additional UI elements. Extensions should be del...
UI 扩展
167
2023-08-06
《KubeVela v1.9 中文文档》
UI 扩展 UI 扩展 VelaUX 针对组件、工作流步骤、运维特征资源的可扩展性,在可变输入参数项的情况下,为了实现较为原生的 UI 体验,设计并实现了 UI-Schema 规范。 目前 UI-Schema 规范主要作用于数据输入侧,未来将扩展到数据可视化侧。 不同的组件、工作流步骤、运维特征类型通过 CUE 进行定义,我们称其为 XDefini...
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