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  • gdebug (调试功能)

    gdebug gdebug gdebug 模块提供了一些实用的“调试”相关的方法。所谓的“调试”方法大多数和开发环境有一定关系,包含堆栈和调用链信息分析,并且性能往往不是特别高。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/debug/gdebug" 接口文档 : https://godoc.org/gith...
  • gdebug (调试功能)

    gdebug 模块提供了一些实用的“调试”相关的方法。所谓的“调试”方法大多数和开发环境有一定关系,包含堆栈和调用链信息分析,并且性能往往不是特别高。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/debug/gdebug" 接口文档 : https://godoc.org/github.com/gogf/gf/deb...
  • 5. 粑粑麻麻

    粑粑麻麻 粑粑麻麻 小法师的粑粑麻麻是不折不扣的麻瓜,周围圈子中半个魔法师都木有,一度以为小法师毕业后是拼装维修法器的 小法师出生在酱紫的环境,╮( ̄▽ ̄”)╭ ,惨不忍睹已经无法形容,可像而知与父母的交流会有多大的障碍 这次一年一度合家团圆的日子,小法师回的非常心不甘情不愿 为什么呢?这又牵扯到两点: 中国式父母 小法师辞职后...
  • 第二节 常量

    第二节 常量 常量的内部结构 define定义常量的过程 标准常量的初始化 魔术常量 第二节 常量 常量,顾名思义是一个常态的量值。它与值只绑定一次,它的作用在于有肋于增加程序的可读性和可靠性。在PHP中,常量的名字是一个简单值的标识符,在脚本执行期间该值不能改变。和变量一样,常量默认为大小写敏感,但是按照我们的习惯常量标识符总是大写的。常量...
  • REST API

    REST API 创建 REST API 处理 REST API 请求 请求类型 字段过滤 权限管理 更多定制 REST API 项目中,经常要提供一个 API 供第三方使用,一个通用的 API 设计规范就是使用 REST API。REST API 是使用 HTTP 中的请求类型来标识对资源的操作。如: GET /ticket #获取...
  • 13. Smarty成员变量

    693 2019-01-24 《Smarty3 手册》
    Chapter 13. Smarty成员变量 Note Note $allow_php_templates Note Chapter 13. Smarty成员变量 这里都是Smarty可用的成员变量。 你可以直接存取它们,或者使用相应的setter/getter方法。 Note 全部成员变量都有setter/getter的魔术方法。...
  • gdebug (调试功能)

    gdebug 模块提供了一些实用的“调试”相关的方法。所谓的“调试”方法大多数和开发环境有一定关系,包含堆栈和调用链信息分析,并且性能往往不是特别高。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/debug/gdebug" 接口文档 : https://godoc.org/github.com/gogf/gf/deb...
  • 动态代理

    动态代理 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 动态代理 我们来比较Java的class 和interface 的区别: 可以实例化class (非abstract ); 不能实例化interface 。 所有interface 类型的变量总是通过某个实例向上转型并赋值给接口类型变量的: CharSequence cs = n...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方...
  • REST API

    REST API 创建 REST API 处理 REST API 请求 请求类型 字段过滤 权限管理 更多定制 REST API 项目中,经常要提供一个 API 供第三方使用,一个通用的 API 设计规范就是使用 REST API。REST API 是使用 HTTP 中的请求类型来标识对资源的操作。如: GET /ticket #获取...