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  • 数据获取

    数据获取 导航完成后获取数据 在导航完成前获取数据 数据获取 有时候,进入某个路由后,需要从服务器获取数据。例如,在渲染用户信息时,你需要从服务器获取用户的数据。我们可以通过两种方式来实现: 导航完成之后获取 :先完成导航,然后在接下来的组件生命周期钩子中获取数据。在数据获取期间显示“加载中”之类的指示。 导航完成之前获取 :导航完成前,...
  • 数据路径

    数据路径 路径分隔符 资源路径 用户路径(持久化数据) Editor data paths Self-contained mode 数据路径 路径分隔符 For the sake of supporting as many platforms as possible, Godot only accepts UNIX-style path...
  • 准备数据

    准备数据 准备数据 本章详细介绍了如何为神经网络提供数据,包括数据的前期处理与后期的同步、异步读取。 由于声明式编程模式(静态图)与命令式编程模式(动态图)在执行机制上存在差异,这两种模式在数据读取上也略有差别,此处将分别进行介绍: 声明式编程模式(静态图)数据准备 :介绍声明式编程模式(静态图)下的同步异步数据读取方法 命令式编程模式(动态...
  • 插入数据

    插入数据 插入数据 插入数据使用Insert方法,Insert方法的参数可以是一个或多个Struct的指针,一个或多个Struct的Slice的指针。 如果传入的是Slice并且当数据库支持批量插入时,Insert会使用批量插入的方式进行插入。 插入一条数据,此时可以用Insert或者InsertOne user := new ( Us...
  • 查询数据

    使用 SELECT 语句检索表内数据。 格式 SELECT      [ ALL | DISTINCT ]    selectexpr [[ AS ] othername ] [, selectexpr ...]    [ FROM table_references ] [ WHERE w...
  • 数据校验

    数据校验-校验规则 数据校验-校验方法 数据校验-校验结果 数据校验-单数据校验 数据校验-多数据校验 数据校验-结构体校验 数据校验-自定义错误 数据校验-自定义规则
  • 数据返回

    ghttp.Response 对象实现了标准库的http.ResponseWriter 接口。数据输出使用Write* 相关方法实现,并且数据输出采用了Buffer 机制,因此数据的处理效率比较高。任何时候可以通过OutputBuffer 方法输出缓冲区数据到客户端,并清空缓冲区数据。 接口文档:https://godoc.org/github.com/...
  • 更新数据

    使用 UPDATE 语句修改表中的字段值。 示例如下: 创建示例表 t1 和 t2。 obclient > CREATE TABLE t1 ( c1 int primary key , c2 int ); Query OK , 0 rows affected ( 0.16 sec ) obclient > SELEC...
  • 查询数据

    使用 SELECT 语句查询表中的内容。 示例如下: 假设有如下所示数据的表 a: obclient > CREATE TABLE a ( id int , name varchar ( 50 ), num int ); Query OK , 0 rows affected ( 0.07 sec ) obclien...
  • 插入数据

    使用 INSERT 语句添加一个或多个记录到表中。 示例如下: 假设有如下数据的表 t1: obclient > CREATE TABLE t1 ( c1 int primary key , c2 int ); Query OK , 0 rows affected ( 0.16 sec ) obclient > ...