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  • 14.1 初始化器

    1439 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    初始化器 初始化器   前面的章节学习了如何用各种方式实例化和初始化对象。它们都需要在类定义中添加初始化代码,或者使用独立的语句来实例化和初始化对象。我们还了解了如何创建各种类型的集合类,包括泛型集合类。另外,把集合的创建和在集合中添加数据项的操作合并起来并没有什么简便方法。   对象初始化器提供了一种简化代码的方式,可以合并对象的实例化和初始化。...
  • 高性能

    高性能 高性能 CBO优化器 openGauss优化器是典型的基于代价的优化 (Cost-Based Optimization,简称CBO)。在这种优化器模型下,数据库根据表的元组数、字段宽度、NULL记录比率、distinct值、MCV值、HB值等表的特征值,以及一定的代价计算模型,计算出每一个执行步骤的不同执行方式的输出元组数和执行代价(co...
  • SUMMARY

    目录 前言 原理 静态网站构建工具 Hugo 静态网站构建流程 BeautifulHugo 数据分析 后序 目录 前言 前言 原理 静态网站构建原理 静态网站构建工具 静态网站构建工具简介 Jekyll简介 Hexo简介 Hugo简介 Hugo 使用Hugo进行网站构建 熟悉Git和GitH...
  • FBX 智能材质导入

    FBX 智能材质导入 FBX 智能材质导入配置和流程 不同 DCC 材质支持说明 Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Cinema 4D Blender FBX 智能材质导入 FBX 智能材质导入是模型导入器中辅助转换材质的一个功能,它可以将各种 DCC(Digital Content Creation) 工具导出...
  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单模式 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以...
  • Pulsar 2.0

    Pulsar 2.0 的新功能 主要变化 属性 Vs. 租户 Topic 名称 不再使用集群部分 Topic 灵活性命名 Pulsar 2.0 是 Pulsar 一个新的主版本,其中有一些重大变化,包括简化的 Topic 名称 ,增加 Pulsar Functions 的功能,以及一些术语的变化等等。 Pulsar 2.0 的新功能 功...
  • Gooey——把 CLI 程序变成 GUI

    Gooey——把 CLI 程序变成 GUI 简单的示例 控件 国际化 配置 布局流 Gooey——把 CLI 程序变成 GUI Gooey 是一个 Python GUI 程序开发框架,基于 wxPython GUI 库,其使用方法类似于 Python内置 CLI 开发库 argparse,因此很容易把一个基于 argparse 的 CL...
  • 总体架构

    总体架构 总体架构 本文将为大家介绍MindSpore总体架构。 MindSpore框架架构总体分为MindSpore前端表示层、MindSpore计算图引擎和MindSpore后端运行时三层。 MindSpore前端表示层(Mind Expression,简称ME) 该部分包含Python API、MindSpore IR(Interm...
  • TypeScript 3.0

    TypeScript 3.0 保留关键字 unknown 未开启 strictNullChecks 时,与 null /undefined 交叉的类型会简化到 null /undefined 建议 参考 TypeScript 3.0 保留关键字 unknown unknown 现在是一个保留类型名称,因为它现在是一个内置类型。为了...
  • DB4AI: 数据库驱动AI

    DB4AI: 数据库驱动AI 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 DB4AI: 数据库驱动AI 可获得性 本特性自openGauss 2.1.0版本开始引入。 特性简介 DB4AI是指利用数据库的能力驱动AI任务,实现数据存储、技术栈的同构。通过在数据库内集成AI算法,令openGauss具备数据库...