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3.3. 准备好前不要连入互联网
666
2020-06-03
《Debian安全指南 3.19》
3.3. 准备好前不要连入互联网 3.3. 准备好前不要连入互联网 系统在安装过程中不应该被连入互联网. 这听起来很蠢, 因为网络安装是最常用的方法. 系统安装后服务马上被激活, 如果系统连入互联网但服务没有被正确配置,那么您将面临着被攻击. 同时应当注意到您所安装软件包中的一些服务可能存在着未被修复的安全漏洞. 如果您的系统是由老版本安装的, 通...
互联网巨头BAT3内部员工的真实状况
1913
2020-05-25
《Android面试宝典》
【导读】在中国互联网竞争加剧,让巨头们对用户的竞争很激烈,对人才的竞争更激烈。中国4家市值超过100亿美元的互联网巨头公司BAT3,对待员工的方式,以及组织架构都各有不同,因此造成了各自风格鲜明的企业文化,究竟巨头内部员工生活工作状态如何,是什么原因造成这种情况的,值得我们实地考察一番。本文整理自“每日CEO说”。 阿里巴巴员工:我感觉我是在为自己做...
国内一线互联网公司内部面试题库
9989
2020-05-25
《Android面试宝典》
国内一线互联网公司内部面试题库 目录 java 接口的意义-百度 抽象类的意义-乐视 内部类的作用-乐视 父类的静态方法能否被子类重写-猎豹 java排序算法-美团 列举java的集合和继承关系-百度-美团 java虚拟机的特性-百度-乐视 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉-美团-小米 进程和线程的区别-猎豹-美团 java中==...
6.TencentOS tiny常见问题
1740
2019-09-23
《TencentOS Tiny 物联网系统使用手册》
1、物联网操作系统提供哪些功能?TencentOS tiny提供了基础RTOS内核、OS适配层、网络适配框架、驱动适配框架、IoT端云SDK,OTA升级、文件系统、异常处理、开发API等功能; 2、物联网操作系统支持哪些应用场景?TencentOS tiny可支撑智慧城市、智能水表、智能家居、智能穿戴、车联网等多种物联网行业应用,能为为物联网终端厂家和终...
材质面板
1108
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
材质面板 材质槽 多材质 材质命名与关联 材质类型 材质面板 可以在 材质标签页 ‣ 材质面板 对物体或物体数据关联材质。下图显示的是材质面板,在此处可将材质关联至物体、网格等,激活材质并在下方的面板进行编辑。 材质面板。 材质槽 活动材质 物体的材质槽以 列表视图 的形式显示。 特殊选项 复制并粘贴选中的材质槽。 ...
API 说明
1393
2018-09-19
《RT-Thread 软件包手册》
API 说明 编程模型选择 IoTHubClient 常用 API 物联网中心客户端初始化 物联网中心客户端资源释放 设置发送事件回调函数 设置接收消息回调函数 设置物理中心客户端 设置连接状态回调 完成(发送/接收)工作 API 说明 在使用 Azure 编写应用的过程中,使用 IoTHubClient 库就可以轻松发送...
副本
1039
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
副本 复制 范例 关联复制 范例 使其独立化 产生关联 副本 有两种类型的物体复制操作,复制 以及引用物体数据的 关联复制 。 复制 参考 模式: 编辑和物体模式 菜单: 物体‣复制物体 快捷键: Shift-D 这将创建与所选物体的外观一致的副本。此副本将在与原始物体相同的位置创建并自动进入 拖拽 模式。见下文示例。 ...
复制
718
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
复制 复制操作 示例 关联复制 示例 使其独立化 产生关联 复制 有两种类型的物体复制操作,复制操作 以及引用物体数据的 关联复制 。 复制操作 参考 模式 编辑模式和物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键 Shift-D 这将创建与所选物体的外观一致的副本。...
指定
669
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板: 材质 ‣ 材质槽 材质是一种可以被创建和指定到1个或多个物体的数据块。 一个物体也可以由多个不同的材质插槽用来指定多个材质,对应物体的不同部分。如果需要材质间的平滑过渡, 混合着色 节点是一个更好的选择。 材质槽 材质...
复制
569
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
复制 复制操作 示例 关联复制 示例 使其独立化 产生关联 复制 有两种类型的物体复制操作,复制操作 以及引用物体数据的 关联复制 。 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D 这将创建与所选物体的外观一致的副本。...
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