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  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮罩采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗
  • 渲染优化

    渲染优化 渲染优化 降噪 路径追踪 The Source of the Noise 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言
  • GPU渲染

    GPU渲染 支持的硬件 Nvidia CUDA Optix AMD 支持特性和限制 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? What renders faster, Nvidia or AMD, CUDA or Open...
  • 渲染模块

    Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器 和 GPU 渲染器 。 CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质...
  • 渲染输出

    渲染输出 渲染输出 简介 输出属性 规格尺寸 立体视法 输出 元数据 后期处理 音频渲染 简介 扬声器 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 用法
  • 渲染属性

    渲染属性 渲染属性 参考 面板 Properties ‣ Render ‣ Freestyle Freestyle功能可通过勾选渲染页签下的Freestyle面板前端的复选框来启用。 Freestyle Render Properties. 线条宽度模式 有两种不同的模式用于设置默认线条的宽度 绝对 The line thic...
  • 渲染动画

    565 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    渲染动画 图像序列 渲染动画 配置 Krita 以导出动画 Step 1 - Downloading FFmpeg For Windows For macOS For Linux 第二步 - 解压缩并与 Krita 建立联系 For Windows For macOS For Linux 第三步 - 测试导出动画 渲染动画 Re...
  • 渲染模块

    Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器 和 GPU 渲染器 。 CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质,...
  • PhantomJS渲染

    PhantomJS 快速开始 第一个程序 页面加载 测试页面加载速度 代码评估 页面自动化处理 PhantomJS PhantomJS是一个无界面的,可脚本编程的WebKit浏览器引擎。它原生支持多种web 标准:DOM 操作,CSS选择器,JSON,Canvas 以及SVG。 官方网站: http://phantomjs.org/d...
  • 列表渲染

    列表渲染 wx:for block wx:for wx:key 列表渲染 wx:for 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index ,数组当前项的变量名默认为 item <view wx:for = "{{array}}" > ...