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  • 消息服务

    消息服务 1. 概况 2. 消息服务列表 3. 设置邮件内容 3.1 修改模板 3.2 删除模板 4. 设置站内信内容 4.1 修改模板 4.2 删除模板 5. 设置短信内容 5.1 修改模板 5.2 删除模板 6. 变量声明 7. 更多操作 消息服务 1. 概况 消息途径分为邮件、短信、站内信3大类别。它包含了激发系统...
  • 消息通知

    消息通知 消息通知列表字段 公告列表字段 查看消息通知 标记消息已读 删除消息通知 更多操作 消息通知 在消息通知的消息列表中可以对所有的消息、通知以及公告进行查看。 菜单层次 :个人中心 菜单路径 :个人中心 > 消息通知 默认角色 :登录即可访问 消息通知列表字段 消息通知类型:收到的消息通知的触发类型; 消息通知状态...
  • 订阅消息

    小游戏订阅消息 功能介绍 API 小游戏订阅消息 功能介绍 基于微信的通知渠道,我们为开发者提供了可以高效触达用户的订阅消息能力,以便实现服务的闭环并提供更佳的体验。 开发者在游戏内,可向用户发起消息订阅。开发者需后台自行记录用户是否订阅成功及订阅成功的次数。 用户在小游戏中订阅指定的消息内容后,开发者可以在后台通过下发消息的api把一条...
  • 消息协议

    消息协议 Discovery Transaction Synchronization Consensus 消息协议 节点之间通过消息来进行交互,所有消息都由下面的数据结构来实现。 message Message { enum Type { UNDEFINED = 0 ; ...
  • 消息 TTL

    消息生存时间 介绍 本机消息TTL支持 受支持的组件 Azure Service Bus 非 Dapr 订阅者 Example 相关链接 消息生存时间 在 Pub/Sub 消息中使用生存时间。 介绍 Dapr 允许对每个消息设置生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以设置每条消息的生存时间,并且这些消息过期后订阅者不会收到。 Al...
  • 保留消息

    保留消息 简介 配置 保留消息 简介 服务端收到 Retain 标志为 1 的 PUBLISH 报文时,会将该报文视为保留消息,除了被正常转发以外,保留消息会被存储在服务端,每个主题下只能存在一份保留消息,因此如果已经存在相同主题的保留消息,则该保留消息被替换。 当客户端建立订阅时,如果服务端存在主题匹配的保留消息,则这些保留消息将被立即发...
  • 消息服务

    消息服务 1. 概况 2. 消息服务列表 3. 修改发送设置 3. 修改邮件模板 4. 修改站内信模板 5. 修改短信模板 6. 修改webhook模板 6. 变量声明 7. 更多操作 消息服务 1. 概况 消息途径分为邮件、短信、站内信、webhook4大类别。它包含了激发系统与用户交互的触发点类型,不同触发点在触发之后给用户...
  • 消息队列

    消息队列 消息队列
  • 订阅消息

    381 2020-07-15 《Taro v3.0 API文档》
    requestSubscribeMessage
  • 消息协议

    消息协议 Discovery Transaction Synchronization Consensus 消息协议 节点之间通过消息来进行交互,所有消息都由下面的数据结构来实现。 message Message { enum Type { UNDEFINED = 0 ; ...